Wrogowie pojawiają się nieustannie. Jednostki Grunt występują częściej.
Mycopunk Modifiers
Sprawdź zagrożenie i PD modyfikatora przed dołączeniem do kolejki.
50Modifiers
9High
18Medium
9Low
50 modifiers

Czternaście modyfikatorów nie ma oceny zagrożenia, mnożnika PD ani zasady kumulowania.
Zanim dołączysz do kolejki
Wykonuj cele poboczne i zadania w punktach zainteresowania.
Rejestr modyfikatorów
| Nazwa | Zagrożenie | Mnożnik PD | Kumuluje się | Nazwa API | Efekt i opis |
|---|---|---|---|---|---|
| Wysokie9 | |||||
//ERROR REDACTED// · Modyfikator | Wysokie | ×1 | Nie kumuluje się | Kod · m_error | |
| Wysokie | ×1 | Nie kumuluje się | Kod · ge_amalgamation | Może pojawić się Amalgamation. | |
BEES · Modyfikator | Wysokie | ×1.5 | Kumuluje się | Kod · m_bees | Wrogowie mogą wypuścić szerszenia po śmierci. |
Blasting Caps · Modyfikator | Wysokie | ×1.2 | Kumuluje się | Kod · m_bigsplosion | Eksplozje wrogów mają większy zasięg. |
Dave vs Goliath · Modyfikator | Wysokie | ×1.25 | Nie kumuluje się | Kod · m_aboms | Jednostki Abomination pojawiają się znacznie częściej (Dave vs Goliath · Modyfikator). |
Escalation · Modyfikator | Wysokie | ×1 | Nie kumuluje się | Kod · m_escalation | Im dłużej trwa misja, tym wyższy poziom trudności i większe nagrody. |
Horde · Modyfikator | Wysokie | ×1.6 | Nie kumuluje się | Kod · m_horde | Wrogowie pojawiają się nieustannie. Jednostki Grunt występują częściej. |
Tread Carefully · Modyfikator | Wysokie | ×2 | Nie kumuluje się | Kod · m_norevive | Brak wskrzeszania drużyny. Jeśli wszyscy zginą, misja kończy się porażką. |
Warranty Expiration · Modyfikator | Wysokie | ×2 | Nie kumuluje się | Kod · m_countdown | Ta misja ma limit czasu. Po jego upływie gracze przestają regenerować zdrowie. |
| Średnie18 | |||||
Bullet Hell · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Kumuluje się | Kod · m_autocannon | Wrogowie pojawiają się z dodatkowymi działkami automatycznymi. |
Butter Fingers · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Nie kumuluje się | Kod · m_rgear | Twoje wyposażenie jest losowane przy każdej naprawie. |
Conductive Machinery · Modyfikator | Średnie | ×1.25 | Nie kumuluje się | Kod · m_shock_i | Zwykłe obrażenia nakładają na ciebie porażenie. |
| Średnie | ×1.25 | Nie kumuluje się | Kod · m_acid_i | Zwykłe obrażenia nakładają na ciebie kwas. | |
Explodungus · Modyfikator | Średnie | ×1.2 | Nie kumuluje się | Kod · m_explode | Rdzenie wrogów wybuchają po ich śmierci. |
Fairy Tale · Modyfikator | Średnie | ×1.2 | Nie kumuluje się | Kod · m_pixies | Jednostki Pixie pojawiają się częściej. |
Fungal Workout · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Kumuluje się | Kod · m_fastgrunts | Jednostki Grunt poruszają się znacznie szybciej. |
Gallbladder · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Nie kumuluje się | Kod · m_puddle | Wrogowie zostawiają po śmierci kałużę kwasu. |
Macrowave · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Kumuluje się | Kod · m_lasers | Wrogowie pojawiają się z dodatkowymi laserami. |
| Średnie | ×1.25 | Kumuluje się | Kod · m_mitosis | Zabite jednostki Brute rozpadają się na jednostki Grunt. | |
Overclocker · Modyfikator | Średnie | ×1 | Kumuluje się | Kod · m_overclock | Wrogowie częściej pojawiają się w podkręconej wersji. |
Overheated Cores · Modyfikator | Średnie | ×1.25 | Nie kumuluje się | Kod · m_fire_i | Zwykłe obrażenia nakładają na ciebie ogień. |
Powder Keg · Modyfikator | Średnie | ×1.2 | Kumuluje się | m_keg | Wybuchający wrogowie pojawiają się częściej. |
Sharpshooter · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Kumuluje się | Kod · m_sharpshooter | Zadajesz o 50% więcej obrażeń celom oddalonym o ponad 28m, ale o 50% mniej wrogom w odległości mniejszej niż 28m. |
Split Personality · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Nie kumuluje się | Kod · m_rchar | Twoja postać pracownika jest losowana przy każdej naprawie. |
Tussle · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Kumuluje się | Kod · m_tussle | Zadajesz o 65% więcej obrażeń celom w zasięgu 18m, ale o 65% mniej wrogom oddalonym o ponad 18m. |
Under Fire · Modyfikator | Średnie | ×1.3 | Nie kumuluje się | Kod · m_mortar | Wrogowie mogą wypuścić moździerz po śmierci. |
Unhealthy Charging · Modyfikator | Średnie | ×1.2 | Nie kumuluje się | Kod · m_charging | Gracze otrzymują o 100% więcej obrażeń, ale regeneracja zdrowia zaczyna się o 100% szybciej. |
| Niskie9 | |||||
Burn · Modyfikator | Niskie | ×1 | Kumuluje się | Kod · m_fire_o | Gracze zadają o 20% więcej obrażeń od ognia. |
Eclipse · Modyfikator | Niskie | ×1.2 | Nie kumuluje się | Kod · m_eclipse | Teren spowija ciemność. |
Electrified · Modyfikator | Niskie | ×1 | Kumuluje się | Kod · m_shock_o | Gracze zadają o 20% więcej obrażeń od porażenia. |
Fog · Modyfikator | Niskie | ×1.1 | Nie kumuluje się | m_fog | Teren spowija gęsta mgła. |
Meteor Shower · Modyfikator | Niskie | ×1.7 | Nie kumuluje się | Kod · m_meteor | Z nieba spadają fragmenty meteorów. |
| Niskie | ×1 | Kumuluje się | Kod · m_acid_o | Gracze zadają o 20% więcej obrażeń od kwasu. | |
Saxonite Storm · Modyfikator | Niskie | ×1 | Nie kumuluje się | Kod · m_saxonite | Promieniowanie Saxonite zmniejsza grawitację w okolicy. |
Singed Nerves · Modyfikator | Niskie | ×1.05 | Nie kumuluje się | Kod · m_nostun | Wrogów nie można ogłuszyć. |
Weak Link · Modyfikator | Niskie | ×1 | Nie kumuluje się | Kod · m_weaklink | Kończyny wrogów częściej mają słabe punkty. |
| —14 | |||||
| 0 | Zabijaj wrogów. Wyższe poziomy zagrożenia zapewniają więcej postępów (Cleanse · Modyfikator). | ||||
| 13 | Zabijaj wrogów atakiem wręcz. Wyższe poziomy zagrożenia zapewniają więcej postępów (Close Quarters Combat · Modyfikator). | ||||
| 11 | Zdobywaj postępy, poruszając się. Im szybciej się poruszasz, tym większy postęp. | ||||
Dave vs Goliah · Modyfikator | Jednostki Abomination pojawiają się znacznie częściej (Dave vs Goliah · Modyfikator). | ||||
| 2 | Zabijaj wrogów obrażeniami typu żywioł. Wyższe poziomy zagrożenia zapewniają więcej postępów (Elemental Testing · Modyfikator). | ||||
| 14 | Zabijaj wrogów na poziomie zagrożenia co najmniej żywioł. Śmierć powoduje utratę części postępów. | ||||
| 12 | Wykonuj cele poboczne i zadania w punktach zainteresowania. | ||||
| 8 | |||||
Mission Modifiers · Modyfikator | Modyfikatory misji | ||||
| 17 | Ukończ pomieszczenia w Ouroboros. | ||||
| 5 | Zadawaj ostatnie trafienie pancerzom Abomination. | ||||
| 3 | Nakładaj kumulacje efektu żywioł. | ||||
Unhealth Charging · Modyfikator | Gracze otrzymują dwa razy więcej obrażeń, ale regeneracja zdrowia zaczyna się dwa razy szybciej. | ||||
| 1 | Zabijaj wrogów za pomocą: [zmienne]. Wyższe poziomy zagrożenia zapewniają więcej postępów (Weapons Testing · Modyfikator). | ||||
Brak modyfikatorów














