Des ennemis apparaissent en permanence. Les Grunt sont plus fréquents.
Mycopunk Modifiers
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50Modifiers
9High
18Medium
9Low
50 modifiers

Quatorze modificateurs n’ont ni niveau de danger, ni multiplicateur d’XP, ni règle de cumul.
Avant de chercher une partie
Accomplissez les objectifs secondaires et les activités des points d'intérêt.
Registre des modificateurs
| Nom | Niveau de danger | Multiplicateur d’EXP | Cumulable | Identifiant API | Effet et note |
|---|---|---|---|---|---|
| Élevé9 | |||||
//ERROR REDACTED// · Modificateur | Élevé | ×1 | Non cumulable | Réf. · m_error | |
| Élevé | ×1 | Non cumulable | Réf. · ge_amalgamation | Amalgamation peut apparaître. | |
BEES · Modificateur | Élevé | ×1.5 | Cumulable | Réf. · m_bees | Les ennemis ont une chance de libérer un frelon à leur mort. |
Blasting Caps · Modificateur | Élevé | ×1.2 | Cumulable | Réf. · m_bigsplosion | Les explosions ennemies sont plus grandes. |
Dave vs Goliath · Modificateur | Élevé | ×1.25 | Non cumulable | Réf. · m_aboms | Les Abomination apparaissent bien plus souvent (Dave vs Goliath · Modificateur). |
Escalation · Modificateur | Élevé | ×1 | Non cumulable | Réf. · m_escalation | La difficulté et les récompenses augmentent avec le temps passé dans cette mission. |
Horde · Modificateur | Élevé | ×1.6 | Non cumulable | Réf. · m_horde | Des ennemis apparaissent en permanence. Les Grunt sont plus fréquents. |
Tread Carefully · Modificateur | Élevé | ×2 | Non cumulable | Réf. · m_norevive | Aucune réanimation d'équipe. Si tout le monde meurt, la mission échoue. |
Warranty Expiration · Modificateur | Élevé | ×2 | Non cumulable | Réf. · m_countdown | Cette mission est chronométrée. À la fin du compte à rebours, les joueurs ne régénèrent plus leur santé. |
| Moyen18 | |||||
Bullet Hell · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Cumulable | Réf. · m_autocannon | Les ennemis apparaissent avec des canons automatiques supplémentaires. |
Butter Fingers · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Non cumulable | Réf. · m_rgear | Votre équipement est remplacé aléatoirement à chaque réparation. |
Conductive Machinery · Modificateur | Moyen | ×1.25 | Non cumulable | Réf. · m_shock_i | Les dégâts normaux vous appliquent une décharge électrique. |
| Moyen | ×1.25 | Non cumulable | Réf. · m_acid_i | Les dégâts normaux vous appliquent de l'acide. | |
Explodungus · Modificateur | Moyen | ×1.2 | Non cumulable | Réf. · m_explode | Les noyaux des ennemis explosent à leur mort. |
Fairy Tale · Modificateur | Moyen | ×1.2 | Non cumulable | Réf. · m_pixies | Les Pixie apparaissent plus souvent. |
Fungal Workout · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Cumulable | Réf. · m_fastgrunts | Les Grunt se déplacent bien plus vite. |
Gallbladder · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Non cumulable | Réf. · m_puddle | Les ennemis laissent une flaque d'acide à leur mort. |
Macrowave · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Cumulable | Réf. · m_lasers | Les ennemis apparaissent avec des lasers supplémentaires. |
| Moyen | ×1.25 | Cumulable | Réf. · m_mitosis | Les Brute se divisent en Grunt à leur mort. | |
Overclocker · Modificateur | Moyen | ×1 | Cumulable | Réf. · m_overclock | Les ennemis ont plus de chances d'être surcadencés. |
Overheated Cores · Modificateur | Moyen | ×1.25 | Non cumulable | Réf. · m_fire_i | Les dégâts normaux vous appliquent du feu. |
Powder Keg · Modificateur | Moyen | ×1.2 | Cumulable | m_keg | Les ennemis explosifs apparaissent plus souvent. |
Sharpshooter · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Cumulable | Réf. · m_sharpshooter | Infligez 50% de dégâts supplémentaires aux cibles à plus de 28m, mais 50% de dégâts en moins aux ennemis à moins de 28m. |
Split Personality · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Non cumulable | Réf. · m_rchar | Votre employé est choisi au hasard à chaque réparation. |
Tussle · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Cumulable | Réf. · m_tussle | Infligez 65% de dégâts supplémentaires aux cibles à moins de 18m, mais 65% de dégâts en moins aux ennemis à plus de 18m. |
Under Fire · Modificateur | Moyen | ×1.3 | Non cumulable | Réf. · m_mortar | Les ennemis ont une chance de lancer un obus de mortier à leur mort. |
Unhealthy Charging · Modificateur | Moyen | ×1.2 | Non cumulable | Réf. · m_charging | Les joueurs subissent 100% de dégâts supplémentaires, mais leur régénération de santé démarre 100% plus vite. |
| Faible9 | |||||
Burn · Modificateur | Faible | ×1 | Cumulable | Réf. · m_fire_o | Les joueurs infligent 20% de dégâts de feu supplémentaires. |
Eclipse · Modificateur | Faible | ×1.2 | Non cumulable | Réf. · m_eclipse | La zone est plongée dans l'obscurité. |
Electrified · Modificateur | Faible | ×1 | Cumulable | Réf. · m_shock_o | Les joueurs infligent 20% de dégâts électriques supplémentaires. |
Fog · Modificateur | Faible | ×1.1 | Non cumulable | m_fog | La zone est couverte d'un épais brouillard. |
Meteor Shower · Modificateur | Faible | ×1.7 | Non cumulable | Réf. · m_meteor | Des fragments de météorites tombent du ciel. |
| Faible | ×1 | Cumulable | Réf. · m_acid_o | Les joueurs infligent 20% de dégâts d'acide supplémentaires. | |
Saxonite Storm · Modificateur | Faible | ×1 | Non cumulable | Réf. · m_saxonite | Le rayonnement de Saxonite réduit la gravité dans la zone. |
Singed Nerves · Modificateur | Faible | ×1.05 | Non cumulable | Réf. · m_nostun | Les ennemis ne peuvent pas être étourdis. |
Weak Link · Modificateur | Faible | ×1 | Non cumulable | Réf. · m_weaklink | Les membres des ennemis ont plus de chances d'apparaître avec des points faibles. |
| —14 | |||||
| 0 | Tuez des ennemis. La progression est plus rapide aux niveaux de menace élevés (Cleanse · Modificateur). | ||||
| 13 | Tuez des ennemis avec votre attaque de mêlée. La progression est plus rapide aux niveaux de menace élevés (Close Quarters Combat · Modificateur). | ||||
| 11 | Progressez en vous déplaçant. Plus vous allez vite, plus vous progressez. | ||||
Dave vs Goliah · Modificateur | Les Abomination apparaissent bien plus souvent (Dave vs Goliah · Modificateur). | ||||
| 2 | Tuez des ennemis avec des dégâts de type l’élément. La progression est plus rapide aux niveaux de menace élevés (Elemental Testing · Modificateur). | ||||
| 14 | Tuez des ennemis au niveau de menace l’élément ou supérieur. Vous perdez une partie de votre progression à chaque mort. | ||||
| 12 | Accomplissez les objectifs secondaires et les activités des points d'intérêt. | ||||
| 8 | |||||
Mission Modifiers · Modificateur | Modificateurs de mission | ||||
| 17 | Terminez des salles dans Ouroboros. | ||||
| 5 | Portez le coup final aux carapaces de Abomination. | ||||
| 3 | Appliquez des cumuls de l’élément. | ||||
Unhealth Charging · Modificateur | Les joueurs subissent deux fois plus de dégâts, mais leur régénération de santé démarre deux fois plus vite. | ||||
| 1 | Tuez des ennemis avec : [variable]. La progression est plus rapide aux niveaux de menace élevés (Weapons Testing · Modificateur). | ||||
Aucun modificateur














