Mycopunk Upgrades
801 piezas para la cuadrícula. Filtra por el empleado o arma compatible y consulta su efecto.
801Upgrades
33Fit targets
6Rarities
781With API name

801 Mostrando
Fichas de muestras
Resultados de mejoras
| Nombre | Rareza | Compatible con | Clave API | Efecto y nota |
|---|---|---|---|---|
A Safe Place | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · ImmLoad | Recargar otorga inmunidad breve con un tiempo de recarga corto. |
A Serious Squall | Exótico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · Cyclone | Las bolas de nieve buscan a los enemigos, los rodean y les infligen daño. |
| Épico | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · Flush | Crea una explosión de ácido al recargar. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Acid Affinity | Aplica más ácido a todos los objetivos. | |
| Estándar | Todo el equipo | Ref. · Acid Resistance | Recibes menos daño de ácido al sufrir corrosión. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · Corrosive Rounds | Las balas aplican ácido. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · TightenSpread | La dispersión disminuye con el tiempo mientras disparas. | |
| Estándar | Ref. · The Carver | Ref. · CarveMag | Aumenta la capacidad del cargador. | |
Adrenaline Cultivation | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · MeleeResist | Obtienes resistencia al daño mientras das puñetazos. |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Adrenaline Reload | La velocidad de recarga aumenta brevemente tras matar a un objetivo. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · FireMove | Disparar aumenta brevemente tu velocidad de movimiento. | |
Aerial Refueling | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · AirAmmo | Genera munición mientras estás en el aire. |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · FastPlates | Las placas viajan más rápido y pueden dispararse con más frecuencia. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · JetForward | Tu Jetpack te impulsa hacia delante. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · SmallDmg | Sierra en un área mucho más pequeña. Aumenta el daño. | |
Air Dash | Estándar | Ref. · Wrangler | Ref. · AirDash | Salta en el aire para impulsarte hacia delante. |
| Exótico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · FBoost | Disparar en el aire te impulsa hacia atrás. La fuerza aumenta cuanto menor sea la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · AllTime | Inflige mucho más daño y tarda más en cargarse. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · LaunchAmmo | Tu arma equipada se recarga parcialmente al lanzar el lazo. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Ammo Processor | Los fragmentos de salud curan menos, pero reponen munición del arma equipada. | |
Angry Outburst | Exótico | Ref. · Mycologist | Ref. · FastMelee | Lanza puñetazos mucho más rápido. Aumentan el daño y el alcance cuerpo a cuerpo. |
| Exótico | DMLR | Ref. · ArcLightning | Al dañar un objetivo con el láser, hay una probabilidad de que un rayo salte a los enemigos cercanos y les aplique una descarga eléctrica. | |
| Raro | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · ChargeFloat | Levita hacia arriba mientras cargas el Beam Ripper. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Repair Charge | Curar a un aliado con el láser también te cura. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · AutoLoader | La munición se regenera automáticamente con el tiempo mientras el enjambre se mantiene en el aire. | |
| Exótico | Ref. · Glider | Ref. · DmgFly | Tu traje aéreo ya no se recarga con el tiempo. Infligir daño aporta algo de carga. | |
| Exótico | Ref. · Shocklance | Ref. · DrillBoost | Mantén R para cargar Shocklance y suéltala para salir propulsado hacia delante. Perforas a cualquier objetivo en tu camino y le infliges daño continuo. Acumular varias copias de Auger Subroutine aumenta el daño y la duración del impulso. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · AutoRecall | Las placas regresan automáticamente al impactar. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · GlobRate | Aumenta el globblómetro, pero se reduce la cadencia de disparo. | |
| Exótico | DMLR | Ref. · Autocycler | DMLR alterna automáticamente entre los modos DMR y láser al intervalo indicado, y el láser tiene carga infinita. Infligir daño con el DMR aumenta el daño del láser, e infligir daño con el láser aumenta el daño del DMR. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · AutoSwarm | Los perdigones son más precisos y se lanzan automáticamente hacia los objetivos. | |
| Estándar | DMLR | Ref. · AuxReserves | Aumenta la capacidad de munición. | |
| Estándar | Ref. · Shocklance | Ref. · Auxiliary Chargers | Aumenta el daño, pero también el tiempo de carga. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · BeeReload | Al recargar, crea una explosión de abejas que te daña a ti y a los enemigos cercanos. El tamaño de la explosión y la cantidad de abejas aumentan por cada ráfaga disparada antes de recargar. | |
Backblast | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · LaunchExpl | Sporelift crea una explosión mayor cuanto más tiempo lo hayas cargado. |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Backboost | Activar tu proyector de escudo te lanza hacia atrás. | |
| Exótico | Ref. · Trident S2 | Ref. · WetReload | Lanza una bola de agua al recargar. Aumenta la velocidad de recarga. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · SiphonMissile | Infligir daño llena un medidor de carga. Pulsa para disparar un misil guiado con una carga explosiva proporcional a la carga actual del medidor. | |
| Estándar | Ref. · Lead Flinger | Ref. · MagBag | Aumentan las reservas de munición. | |
| Estándar | Ref. · Acid Grenade | Ref. · LessAcid | Tu granada te aplica menos cantidad de su elemento. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · SnAmmo | Aumentan las reservas de munición. | |
| Exótico | Ref. · Shocklance | Ref. · Battery Recursion | Los disparos consecutivos se realizan en modo automático sin necesidad de cargar. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · Battery Siphon | Muévete más rápido mientras cargas con un jugador averiado. | |
| Estándar | DMLR | Ref. · LasDmg | Aumenta el daño del láser. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Beecall | Las placas crean una explosión de abejas al recuperarlas. | |
| Exótico | Ref. · Scrapper | Ref. · Beenade | El primer ataque cuerpo a cuerpo que realices mientras estás enganchado a tu Grapple Pole lanza una colmena que provoca una explosión de abejas al impactar. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · SawShield2 | Aumentan el tamaño y la resistencia al daño de Deflector, pero te mueves más despacio mientras usas la sierra. | |
| Exótico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · BigassShot | Solo se carga una bala en la recámara. Es mucho más grande e inflige más daño. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Bigazine | Aumenta considerablemente la capacidad del cargador. | |
Bioelectrical Connections | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · InfectRecharge | La infección se acumula de forma pasiva hasta el umbral indicado. |
| Exótico | Ref. · Glider | Ref. · Biofuel | Eliminar a un objetivo mientras estás en el aire otorga algo de carga al traje de alas. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · BlackBattery | Aumentan considerablemente el daño y el tiempo de carga. | |
| Estándar | Ref. · The Carver | Ref. · CarveRange | Aumenta el alcance. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Blast Chamber | Golpea a tus aliados con tu Nose Dive para recargar sus armas. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Blink | Blink hacia delante al deslizarte. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · FireMSpeed | Disparar aumenta brevemente tu velocidad de movimiento. | |
| Estándar | Ref. · The Carver | Ref. · BloodMax | Puedes acumular más cargas de sangre. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · BloodResist | La resistencia al daño aumenta por cada carga de sangre. | |
| Estándar | Ref. · The Carver | Ref. · BloodAmount | Matar objetivos otorga más sangre. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · BloodShock | Al matar a un objetivo, la probabilidad de lanzar un rayo eléctrico aumenta por cada carga de sangre. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · BloodDmg | El daño aumenta por cada acumulación de sangre. | |
| Exótico | Ref. · Wrangler | Ref. · HealthCharge | Intentar usar Rocket Lasso mientras se recarga te inflige daño y otorga algo de carga. | |
| Exótico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · KillBurst | Destruir un núcleo añade un conjunto de balas al cargador. Pulsa para dispararlas todas en una gran ráfaga. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · BloodJump | La altura de salto aumenta por cada acumulación de sangre. | |
| Estándar | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · GunRec | Reduce el retroceso. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · PrismR | La potencia del prisma aumenta de forma recursiva por cada prisma adyacente. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Boost Buffer | Obtienes un breve impulso de velocidad al recoger un fragmento de salud. | |
Boresight | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · LookLaunch | Los Sporelift completamente cargados te lanzan en la dirección en la que miras. |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · BottomHeavy | Aumenta las reservas de munición, pero intensifica el retroceso. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Bouncy Plates | Las placas rebotan. El daño aumenta con cada rebote. | |
| Rareza especial | The Cycler · AU-SI Jackrabbit · Swarm Launcher · DMLR · Lead Flinger · FR.15833 Plate Launcher · Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Gunship Cannon · Trident S2 · Globbler · The Carver · Shocklance · Accelerator · Photon Disc · Scattergun · Cryo Grenade · Todo el equipo | Ref. · GridGrow | Aumenta el tamaño de tu cuadrícula de mejoras. | |
Brain Freeze | Exótico | Todo el equipo | Ref. · IceCube | Mantén pulsada Q para encerrarte en hielo, lo que te congela y te otorga resistencia al daño. Salta fuera del cubo para crear una explosión criogénica y recuperar salud según el tiempo que hayas pasado dentro. |
Branches | Estándar | Ref. · Mycologist | Ref. · GrabRad | Fungal Skewer inflige daño en un radio mayor. |
| Estándar | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Breathe | Aumenta el alcance. | |
| Exótico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · FriendFire | Al disparar, se generan perdigones adicionales desde los jugadores cercanos que tengan Swarm Launcher equipado. | |
Brisk Hypochondriac | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · ConsumeSpeed | Fungal Skewer solo elimina la infección si estás dentro. Te mueves más rápido cuanta más salud se haya consumido tras alcanzar la infección máxima. |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Brittle Battery | Recibes más daño, pero los fragmentos de salud también te curan más. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · TallShotgun | Dispara el doble de balas en modo vertical. El daño se reduce. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Bruise Protection | Aumenta la salud, pero reduce ligeramente la velocidad al correr. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · DoubleCartridge | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Exótico | Ref. · Photon Disc | Ref. · AmmoDiscs | Los discos ya no tienen tiempo de reutilización y consumen munición de reserva de tus armas principales. Las reservas de munición se regeneran gradualmente con el tiempo. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Fiery Fire | Las balas aplican fuego. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · Burst Release | Liberas el combustible mucho más rápido para obtener un impulso de velocidad más potente. | |
| Exótico | Ref. · Bruiser | Ref. · Cannonball | Deslízate en el aire para caer en picado a gran velocidad. Golpear el suelo con suficiente fuerza provoca un impacto especial de Nose Dive que inflige más daño, pero cuyos efectos son menos potentes. | |
Capacity Waiver, Section B | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · CellAmmo | La capacidad del cargador aumenta por cada casilla vacía adyacente a esta mejora. |
| Estándar | Ref. · Trident S2 | Ref. · Grocery Bags | Aumentan las reservas de munición. | |
| Estándar | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · GunAmmo | Aumentan las reservas de munición. | |
Catapult | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · ForLaunch | Soltar el tallo también te lanza hacia delante |
Centrifugal Contraption | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · HaloMSpeed | Te mueves más rápido mientras haces girar el halo. |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · DrillTurn | Aumenta tu velocidad de giro mientras Auger Subroutine está activo. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · ChargeRecycle | Tu habilidad de movimiento se recarga parcialmente al electrocutar a un objetivo con el lanzaplacas. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · ChargeReroute | Te curas al disparar un cohete de salva a un aliado. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Shield Charge | Recibes menos daño mientras cargas. Aumenta el tiempo de carga. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · ChargeThief | Atrapar con el lazo una pieza rota de un jugador devuelve parte de la carga de Rocket Lasso. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Electrified Energy | Las balas aplican electricidad. | |
Charging Port | Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · StandHeal | Te curas periódicamente mientras estás sobre una de tus placas. |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · FireCharge | Reduce el tiempo de reutilización de la granada, pero recibes más daño de fuego. | |
Chemical Reaction | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · InfectExpl | Provocas una explosión al alcanzar la infección máxima. |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Elemental Funnel | Mientras un elemento te afecte por completo, su tipo de daño se transfiere a tus balas. | |
| Exótico | Ref. · Glider | Ref. · DecayBomb | Mientras estás en el aire, una bomba de descomposición sustituye a tu Rocket Salvo. | |
| Exótico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Blades | Las placas giran y cortan lo que las rodea con cuchillas de luz. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · AirJump | Obtienes un pequeño salto doble. | |
| Exótico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Cluster Bomb | Tu granada explota y libera grupos de granadas adicionales. | |
| Estándar | Ref. · Shocklance | Ref. · CoilEffect | Las bobinas aplican más de su elemento a los objetivos. | |
| Estándar | Ref. · Shocklance | Ref. · LanceRange | Aumenta el alcance. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · CoilSprings | La fuerza del salto aumenta considerablemente al estar agachado. | |
Cold Call | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · CryoMatch | Aumenta todo el daño que infliges del mismo elemento que esta granada. |
| Exótico | Ref. · Accelerator | Ref. · GrenadeBullets | Mantén pulsada R para consumir tu granada y convertir el resto del cargador en balas explosivas del elemento de esa granada. El daño de las granadas no elementales se convierte en abejas. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · Comet Splash | El radio de explosión de Nose Dive aumenta según la distancia recorrida al lanzarte en picado. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · AdvanedMagazine | Aumenta la velocidad de recarga, pero reduce la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · KillRefund | Al matar a un objetivo, recuperas algo de munición. | |
| Estándar | Ref. · Trident S2 | Ref. · CompRounds | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Exótico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · MorePlates | Puedes disparar 3 placas adicionales antes de recuperarlas. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · Compressor | Aumenta el tamaño, pero reduce el alcance. | |
Concussive Wave | Exótico | DMLR | Ref. · LaserBurst | El láser emite periódicamente una explosión elemental que inflige daño y se vuelve más potente cuanto más tiempo disparas. |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Plasma Bullets | Dispara plasma de movimiento lento que inflige más daño. | |
Confident Queen | Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · BeeMag | Infligir daño con tu otra arma ya no rellena el cargador de Accelerator. Aumenta la capacidad de munición. |
| Exótico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Fability | Las granadas activan la habilidad secundaria de tu empleado al impactar. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · LeadRecoil | Reduce el retroceso y el daño. | |
| Estándar | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Cooling System | Reduce el tiempo de reutilización. | |
| Estándar | Ref. · Scrapper | Ref. · JetCooldown | Tu Jetpack se recarga más rápido. | |
| Raro | Ref. · Heavy Laser | Ref. · CoreAmmo | Infligir daño cuerpo a cuerpo al núcleo de un enemigo devuelve munición al cargador. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Core Repurposing | Matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recarga parcialmente el arma que llevas equipada. | |
| Raro | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · WideS | Elimina la dispersión vertical. Aumenta ligeramente la dispersión horizontal. | |
| Raro | DMLR | Ref. · FastLaser | Aumenta mucho el daño del láser, pero consume la carga más rápido. El láser debe estar completamente cargado para disparar. | |
| Exótico | Ref. · The Cycler | Ref. · Corrode Siphon | Los enemigos a los que aplicas corrosión con cualquier arma tienen una probabilidad de devolver munición al cargador con el tiempo. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · CarverAcid | Aumenta el alcance durante un breve periodo tras sufrir corrosión. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Corrosive Laser | El láser inflige daño de ácido. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Corrosive Energy | Las balas aplican ácido. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · AcidSatDamage | Aumenta el daño durante un breve periodo tras sufrir corrosión. | |
| Contrabando | Todo el equipo | Ref. · Elementalist | Convierte todo el daño que infliges al elemento indicado. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · FlyDodge | Pulsa dos veces IZQUIERDA o DERECHA mientras vuelas para esquivar en esa dirección. | |
| Raro | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · Crafter | Si tus reservas de munición no están llenas, mantén pulsada R durante un buen rato para fabricar un cohete adicional. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · MagDamage | El daño aumenta con cada disparo que realizas antes de recargar. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · AirSpawn | Mientras estás en el aire, generas automáticamente proyectiles de enjambre frente a ti. Su cadencia de disparo aumenta cuanto más tiempo pasas en el aire. Puede activarse sin tener Swarm Launcher equipado. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Repair Module | Los proyectiles pueden seguir a los jugadores y curarlos. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · KillSlide | La velocidad de deslizamiento aumenta brevemente tras matar a un objetivo. | |
| Épico | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · ChargeJump | Mientras cargas Last Argument, la altura de tu salto aumenta en proporción a su carga. | |
| Raro | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · SSmall | Aumenta las reservas de munición y la cadencia de disparo a costa de reducir el daño. | |
Cryogenic Cooling | Estándar | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · CryoCool | Reduce el tiempo de reutilización. |
Cryogenic Firing Chamber | Exótico | Ref. · Scattergun | Ref. · FreezeGun | Aplica frío. Dispara mucho más despacio. |
Cryogenic Oven | Exótico | Ref. · Cryo Grenade | Oven | Mientras estás congelado, aumentan tu cadencia de disparo y tu daño. |
Cryogenic Skewer | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · CryoGrab | Fungal Skewer aplica frío. |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Battery Regeneration | Si disparas sin parar, te curas cada 15 balas disparadas. | |
| Rareza especial | Ref. · The Cycler | Ref. · Cycling | Durante un tiempo se atribuyó a Hamhock Saxon la invención del círculo. Por desgracia, los investigadores encontraron abundantes pruebas del uso de círculos antes de su nacimiento. | |
| Exótico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Damage Arc | Dispara a una placa con un elemento para crear una explosión elemental. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · ImmuneDash | Obtienes inmunidad brevemente tras usar tu impulso aéreo. | |
| Exótico | Ref. · Wrangler | Periódicamente marcas para morir a un enemigo mediano o grande cercano y le infliges más daño. Al matar al enemigo marcado, la marca pasa a otro enemigo cercano. | ||
| Exótico | Ref. · Wrangler | Ref. · Bounty | Periódicamente marcas para morir a un enemigo mediano o grande cercano y le infliges más daño. Al matar al enemigo marcado, la marca pasa a otro enemigo cercano. Su nombre en la API es Bounty. | |
| Estándar | Ref. · Wrangler | Ref. · AimWhileSliding | Puedes apuntar mientras te deslizas. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Decay Energy | Las balas aplican descomposición. | |
Decay Infusion | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · DecMelee | Tus ataques cuerpo a cuerpo aplican descomposición. |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Decay Plates | Las placas aplican descomposición. | |
| Épico | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · DecayNuke | Los cohetes aplican descomposición, pero son más pequeños e infligen menos daño. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · DmgExplode | Tienes una probabilidad de crear una explosión de ácido al recibir daño. | |
| Exótico | Ref. · The Carver | Ref. · SawShield | Desvías los proyectiles que recibes y obtienes resistencia al daño mientras usas la sierra. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · Deliberate Mistake | Golpea cuerpo a cuerpo una pieza explosiva para encender su mecha al instante y ampliar su explosión. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Delicious Core | Destruir un núcleo devuelve munición al cargador. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · KillDamage | Matar a un objetivo aumenta brevemente tu daño. | |
| Épico | DMLR | Ref. · TosserTwo | Con Voltaic Battery equipado, puedes cancelar una recarga cambiando de arma con el cargador vacío para volver a lanzar la batería. Los lanzamientos consecutivos reducen el tamaño y el daño de la explosión. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Deteriorate | Las granadas aplican putrefacción a los objetivos metálicos. | |
Disarmament | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · AntiGun | Infliges daño adicional a las piezas de las armas enemigas. |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · DCharges | Aumenta el máximo de cargas. | |
| Estándar | Ref. · Trident S2 | Ref. · Discount Sniper | Aumenta el zoom al apuntar. | |
| Rareza especial | Ref. · Photon Disc | Erm | Saxon clausuró DiscWorld hacia 4069 tras un grave incidente en el que murieron 233 visitantes. | |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · DiveCancel | Salta durante Nose Dive para cancelarlo y conservar el impulso. | |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · DiveCancel | Salta durante Nose Dive para cancelarlo y conservar el impulso. | |
Dolphin Dive | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · DetDown | La detonación manual es más pequeña y redirige tu bola de nieve hacia abajo en vez de destruirla. |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · BubbleShield | Tu proyector de escudo ahora forma una cúpula. | |
| Estándar | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PlateCharge | Aumenta la capacidad de la batería del lanzaplacas. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · LeadCharge | Requiere mantener el gatillo presionado más tiempo para disparar. El daño aumenta considerablemente. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Twins | Dispara 2 veces antes de recargar. Aumentan el daño y la velocidad de recarga. Se reduce la dispersión. | |
| Exótico | Ref. · Wrangler | Ref. · Double Dash | Obtienes una segunda carga de Air Dash. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · Double Lasso | Obtienes una segunda carga de Rocket Lasso. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · SMagU | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Double Shot | Dispara dos balas a la vez. Se reducen la capacidad del cargador y la cadencia de fuego. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Double Time | Dispara una ráfaga de 2 tiros. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Slim Bullets | Aumenta la capacidad del cargador, pero el daño se reduce ligeramente. | |
| Estándar | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · DragCaps | Aumenta el daño, pero se reduce el alcance. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · SFInt | Disparas y recargas más rápido. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Smart Charge | Mantén presionado el gatillo para acumular carga. Al soltarlo, toda la munición preparada se dispara muy rápidamente. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · SlideJumpUp | Salta durante un deslizamiento para recibir un impulso hacia arriba. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · PoleExplode | Crea una explosión elemental en tu posición la primera vez que usas tu Grapple Pole. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Tu lazo explota. | ||
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · ExplosivePayload | Tu lazo explota. | |
| Contrabando | The Cycler · AU-SI Jackrabbit · Swarm Launcher · DMLR · Lead Flinger · FR.15833 Plate Launcher · Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Gunship Cannon · Trident S2 · Globbler · The Carver · Shocklance · Accelerator · Photon Disc · Scattergun · Cryo Grenade · Todo el equipo | Ref. · GridGrowC | Aumenta el tamaño de tu cuadrícula de mejoras. | |
| Estándar | Ref. · Glider | Ref. · Efficient Storage | Dispara un cohete adicional. Se reduce el daño de Rocket Salvo. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Electric Pellets | Los perdigones aplican electricidad. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Electrified Plates | Las placas aplican electricidad. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · Magnetic | Los enemigos atraen magnéticamente las granadas. | |
| Exótico | Todo el equipo | Ref. · Synergy | Aplicar por completo el elemento primario a un objetivo tiene una probabilidad de aplicar 10 acumulaciones del elemento secundario. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Discharge | Acumula carga para liberar una descarga elemental que daña a los objetivos cercanos. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · ElementalHealth | Recuperas salud al dejar de recibir daño del efecto elemental indicado. | |
Elemental Infusion | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · HaloEle | Al girar el halo, tus disparos se imbuyen del elemento indicado y consumen el doble de munición. |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Elemental Munitions | Las balas tienen una probabilidad de imbuirse de fuego, electricidad o ácido. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · UnattuneDmg | Aumenta el daño que infliges con tu elemento sintonizado, pero se reduce el de cualquier otro tipo. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · Elemental Overheat | Consumes menos energía del Grapple Pole mientras el elemento elegido esté aplicado por completo sobre ti. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · ElementalRegeneration | La regeneración de salud comienza de inmediato cuando desaparece el efecto elemental indicado. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · ElementalTips | Los cohetes de la salva aplican el elemento indicado. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · CritThrow | Cuando tu salud está en estado crítico, lanzar tu granada recarga parcialmente tu habilidad de movimiento. | |
| Estándar | Ref. · Accelerator | Ref. · AccRange | Aumenta el alcance. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · Energy Cycler | Aumenta la cadencia de fuego, pero debes acumular carga antes de disparar. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Energy Convergence | Los objetivos que reciben daño continuo de tu ignición, electrocución o corrosión te otorgan acumulaciones de poder. Mantén pulsada R para convertir todas las acumulaciones de poder en munición por encima de la capacidad máxima. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · DeadPartHealth | Recuperas salud al recoger a un jugador averiado. | |
| Épico | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · InvSniper | Se invierte la reducción del daño por distancia. Aumenta el daño máximo. | |
Engineered Infection | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · EngiInfect | Ahora acumulas infección al recibir daño de cualquier fuente. |
| Épico | DMLR | Ref. · Laser Repair | El láser cura a los aliados. Curar a un aliado con el láser proporciona algo de carga. | |
| Estándar | Ref. · Shock Grenade | Ref. · Engorge | Aumenta el tamaño de las explosiones. | |
| Estándar | Ref. · Photon Disc | Ref. · DiscLen | Los discos recorren más distancia tras golpear una superficie. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Power Siphon | Infligir daño con otro equipo devuelve más munición al cargador. La velocidad de recarga se reduce ligeramente. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · RandEle | Los discos tienen un elemento aleatorio, independientemente de tu sintonización. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · IgniteExplode | Si la explosión de tu granada alcanza a un objetivo en llamas, genera una segunda explosión que inflige daño. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · ElectroIgnite | Alcanzar a un objetivo electrocutado con tu granada lo prende en llamas. | |
Exotic Flora | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · GrabEle | Fungal Skewer aplica el elemento indicado. |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · BigDisc | Aumentan el tamaño de las explosiones y la distancia de las volteretas, pero tienes menos cargas. | |
| Exótico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Explosive Pellets | Los perdigones explotan, pero infligen menos daño. | |
| Exótico | Ref. · Scrapper | Ref. · HealthExpl | Generas una explosión elemental al recoger un fragmento de salud grande. Recoger fragmentos de salud más pequeños otorga una bonificación de daño acumulable. Los núcleos enemigos siempre sueltan al menos 1 fragmento de salud. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · RangeRecoil | El alcance aumenta considerablemente, pero también el retroceso. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · TouchingRange | El alcance de Rocket Lasso aumenta por cada casilla en contacto con esta mejora. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Extralight Frame | Puedes disparar mientras corres a toda velocidad. | |
| Exótico | Ref. · Scrapper | Convierte tu Grapple Pole en un ojo flotante. Pulsa para dirigir el ojo a una nueva posición. | ||
| Exótico | Ref. · Scrapper | Ref. · EyeBall | Convierte tu Grapple Pole en un ojo flotante. Pulsa para dirigir el ojo a una nueva posición. | |
Eye of the Storm | Exótico | Ref. · Mycologist | Ref. · EyeBeam | Mantén pulsada F para disparar un rayo de ojos que infligen daño y aplican deterioro proporcional a tu infección. |
| Exótico | Ref. · Glider | Los cohetes rebotan varias veces hacia objetivos cercanos. El daño de los cohetes disminuye con cada rebote. | ||
| Exótico | Ref. · Glider | Ref. · RocketBounce | Los cohetes rebotan varias veces hacia objetivos cercanos. El daño de los cohetes disminuye con cada rebote. | |
| Exótico | Ref. · Wrangler | Ref. · EyePopper | Pueden brotar ojos de los objetivos que matas. Destruye un ojo para recuperar salud y obtener una bonificación acumulable de daño y velocidad de movimiento. | |
| Contrabando | Todo el equipo | Ref. · HealthRoll | Obtienes un 50% más de salud máxima. Recoger esta mejora vuelve a generar aleatoriamente todas las mejoras actuales, pero no cambia sus patrones. | |
| Contrabando | Ref. · Characters | Los personajes obtienen un 50% más de salud máxima. Recoger esta mejora vuelve a generar aleatoriamente todas las mejoras actuales, pero no cambia sus patrones. | ||
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Fan Shot | Aumenta el daño al disparar desde la cadera. | |
| Estándar | Ref. · Shock Grenade | Ref. · ForceThrow | Lanzas las granadas con más fuerza. | |
| Estándar | DMLR | Ref. · MoreCharge | Obtienes más carga para el láser al infligir daño. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · FSpeedBoost | Tras disparar una ráfaga, obtienes un impulso de velocidad por cada bala disparada. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · ShockGrapple | Tu Grapple Pole se recarga parcialmente cuando el elemento indicado se te aplica por completo. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Feeling Lucky | Aumenta la capacidad del cargador. Las balas infligen entre un 1% y un 200% de daño al azar. | |
| Exótico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PlateLightning | Las placas disparadas generan arcos eléctricos entre sí que infligen daño eléctrico a los objetivos que quedan entre ellas. Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · DecayLance | Aplica descomposición. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Fire Affinity | Aplicas más fuego a todos los objetivos. | |
| Estándar | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · LessFire | Tu granada te aplica menos cantidad de su elemento. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · IgniteSpeed | Te mueves más rápido mientras ardes y llevas esta arma en las manos. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Aumenta la cadencia de disparo tras prender fuego a un objetivo. | ||
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · HeatFire | Aumenta la cadencia de disparo tras prender fuego a un objetivo. | |
| Estándar | Todo el equipo | Ref. · Fire Resistance | Recibes menos daño de fuego al arder. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · Incendiary Rounds | Las balas aplican fuego. | |
Firecracker | Exótico | Ref. · Scattergun | Ref. · FireCracker | Destruir un caparazón genera una serie de explosiones. Estas pueden provocar más explosiones si destruyen otros caparazones. |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Firmly Planted | Te mueves mucho más despacio al disparar, pero los cañones alcanzan una cadencia de disparo mayor al acelerar. Aumentan la capacidad del cargador, el tamaño de las balas y el de las explosiones. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · MeleeBoost | Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta brevemente el daño de Shocklance y devuelve parte de la munición de reserva. | |
| Estándar | Ref. · Accelerator | Ref. · AccLoad | Aumenta la velocidad de recarga. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · WaveLong | Las oleadas de glóbulos creadas por Flood recorren más distancia. | |
Flash Freeze | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · FrozenEleDmg | Infliges más daño del elemento correspondiente a los objetivos congelados. |
| Exótico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · DownStrike | Las granadas lanzan rayos hacia abajo mientras vuelan. | |
| Exótico | Ref. · Globbler | Ref. · Wavenade | Los glóbulos crean una oleada de ácido que avanza al impactar contra una superficie. | |
| Épico | Ref. · Photon Disc | Ref. · SuccDmg | El daño de los discos aumenta brevemente tras lanzar un disco. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · ChargeMag | Aumenta la velocidad de carga, pero reduce la capacidad del cargador. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Focus Prism | Cuando te afecta un elemento, aumenta todo el daño que infliges de ese mismo elemento. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Tight Spread | Las balas tienen menos dispersión, pero infligen menos daño. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Aerodynamic Bullets | Aumenta el alcance. | |
| Exótico | Ref. · Bruiser | Ref. · DoubleDive | Obtienes una segunda carga de Nose Dive. | |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · ShieldForce | Tu proyector de escudo repele a los enemigos con más fuerza. | |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · Force Redistribution | Aumenta el radio de explosión de Nose Dive, pero reduce su daño. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · FastGlob | Disparas glóbulos más rápido y con más fuerza. Se reducen el daño y el tamaño de las explosiones. | |
| Épico | Ref. · Heavy Laser | Ref. · DmgToFire | Infliges más daño a los objetivos en llamas. Laser Cannon aplica fuego más lentamente. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · ChargeSpeed | Te mueves más rápido mientras cargas Shocklance. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · CompReload | Se desactiva la recarga. Pulsa R repetidamente para introducir munición en el cargador. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · ShootToHeal | Destruir un fragmento de salud o un Grunt de batería lo consume al instante, con menos curación, y genera una explosión elemental. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · ScrapSpeed | Te mueves más rápido por cada acumulación de chatarra que tienes. La chatarra se degrada más rápido. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · ReloadDamage | Recargar aumenta brevemente tu daño. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Friction Compensators | La reducción de daño por distancia se reinicia cuando una bala rebota. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · LeapForce | Salta con más fuerza al activar Nose Dive. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · FlyMelee | El área y el daño cuerpo a cuerpo aumentan considerablemente durante un breve periodo tras volar al menos 0.5 segundos. | |
Frostbiter | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · FrozeDmg | Diffraction Driver ya no hace añicos a los objetivos, pero inflige daño adicional a los objetivos congelados. |
Frozen Assets | Épico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · NearbyHeal | Regeneras salud cuando estás cerca de tu bola de nieve. |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · DeadPartFuel | Tu traje aéreo se recarga parcialmente la primera vez que recoges a un jugador destrozado. | |
| Estándar | Ref. · Scrapper | Ref. · Fuel Rations | Aumenta la duración de Jetpack. | |
| Estándar | Ref. · Glider | Ref. · Fuel Reserves | Aumenta la duración de vuelo de Wingsuit. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · JetpackRecharge | Mientras usas Grapple Pole, tu Jetpack se recarga más rápido. | |
Full Potential | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · SpinMoveDmg | Hacer girar el halo aumenta el daño y te ralentiza. |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Full Range | Aumenta el alcance por cada mejora de distinta rareza que esté en contacto con esta. | |
| Épico | Ref. · Globbler | Ref. · FullSpectrum | Obtienes una bonificación de estadística diferente por cada mejora de distinta rareza que esté en contacto con esta. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · NoBurst | Habilita el disparo automático. Aumenta ligeramente el intervalo entre ráfagas. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · ElementRefund | La primera vez que tu Grapple Pole se queda sin energía, se recarga parcialmente y se te aplica por completo el elemento correspondiente. | |
Fungal Skewer | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · MycoUpgrade | Haces brotar del suelo una estaca fúngica que inmoviliza a los enemigos y consume la infección para infligir daño adicional. |
| Épico | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · NukeVolley | Dispara una salva de cohetes. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · FireLance | Aplica fuego. | |
| Épico | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · TightS | Reduce mucho la dispersión y aumenta el alcance. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · FireGamble | Al lanzar tu granada, hay una probabilidad de que se recargue al instante, pero también de que te mate al instante. Ambas probabilidades aumentan con cada recarga exitosa y se reinician cuando la granada te mata. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Gas Puddle | Las granadas dejan charcos de ácido persistentes al explotar. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Gas Valves | Tu granada se recarga más rápido mientras estás en un charco de ácido. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · DrillSiphon | Mientras Auger Subroutine está en uso y durante un breve periodo después, Shocklance se carga más rápido y obtienes resistencia al daño. | |
Generative Ions | Estándar | Ref. · Scattergun | Ref. · ScatGen | Generas más munición al infligir daño con tu otra arma. |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · Get Off Me | Nose Dive empuja a los objetivos y los aleja de ti. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Ghosting | Las balas atraviesan a los objetivos en vez de rebotar. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Mientras ardes, recibes más daño con el tiempo, pero también infliges más daño. | ||
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Give and Take | Mientras ardes, recibes más daño con el tiempo, pero también infliges más daño. | |
Glacial Blast | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · BigCryo | Aumenta el tamaño de la explosión, pero también el tiempo de recarga. |
| Estándar | Ref. · Shocklance | Ref. · LanceCap | Aumentan las reservas de munición. | |
| Épico | Ref. · Globbler | Ref. · GlobPuddle | Los glóbulos son menos potentes, pero dejan charcos de ácido. | |
| Estándar | Ref. · Globbler | Ref. · Globblin | Globblin | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · SwitchDmg | Tu primer disparo tras cambiar a Globbler inflige más daño. | |
| Exótico | Ref. · Globbler | Ref. · GlobSiphon | Mantén pulsado RECARGAR para consumir una carga de granada y aumentar mucho el tamaño de la explosión de tu próxima masa. Este tamaño aumenta con tu globblómetro. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · Glorb | Reduce la velocidad de recarga, pero aumenta el globblómetro. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Doubleglub | Lanza 2 granadas a la vez con mayor dispersión. Reduce el tamaño de la explosión. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · SoulAmmo | Al matar a un enemigo con cualquier arma, puedes regenerar munición de reserva. La probabilidad aumenta con enemigos más grandes. La munición recuperada así puede superar tu capacidad de munición hasta una cantidad equivalente al tamaño del cargador. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · HealOrbit | Los fragmentos pequeños de salud orbitan a tu alrededor y esperan a activarse hasta que hayas recibido suficiente daño. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · MoveCharge | Los jugadores alcanzados por la explosión de tu granada obtienen carga para su habilidad de movimiento. Reduce ligeramente el tiempo de recarga. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · AmmoMan | Aumenta el tamaño del cargador y la capacidad de munición, pero regeneras menos munición al infligir daño con tu otra arma. | |
| Estándar | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · PrismS | La potencia del prisma aumenta de forma recursiva por cada prisma adyacente. | |
| Exótico | Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Photon Disc · Cryo Grenade | Ref. · SlideGrenade | Al deslizarte, lanzas tu granada periódicamente sin consumir una carga. Acumular esta mejora permite lanzar granadas adicionales. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Grenade Recycling | Los fragmentos pequeños de salud recargan tu granada, pero ya no curan. | |
Growth Hormones | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · InfectGrabR | El radio de Fungal Skewer aumenta con tu infección. |
Growth Spurt | Estándar | Ref. · Mycologist | Ref. · GrabHeight | Aumenta la altura de Fungal Skewer. |
Guidance Array | Exótico | Ref. · Swarm Launcher | Pelt | Los perdigones salen hacia delante con seguimiento total del objetivo. Aumenta mucho el tamaño del cargador y la capacidad de munición. |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · Precision | Aumenta el daño, pero reduce la cadencia de disparo. El disparo deja de ser automático. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · LastDmg | Tu último disparo inflige más daño. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · GlobForce | Dispara masas con más fuerza. Aumenta el retroceso. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Gunship | Las balas infligen más daño mientras estás en el aire, pero menos cuando estás en el suelo. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Gust | Empuja a los objetivos cercanos en la dirección de tu impulso aéreo. | |
Gyrocopter | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · SlowFall | Caes más despacio mientras haces girar el halo. |
Hailstorm | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · Multiball | Lanza varias bolas de nieve más pequeñas. |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · AKillRate | Matar a un objetivo otorga una bonificación acumulable a la cadencia de disparo y la velocidad de recarga. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · ShopVac | Aumenta el tiempo de carga, pero puedes disparar en cualquier momento mientras cargas. Cuanto más cargues, mayores serán el daño, el tamaño y el alcance. | |
| Estándar | Ref. · Lead Flinger | Ref. · ExtraBullet | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Contrabando | Todo el equipo | Ref. · Cells | Las mejoras estándar ocupan 1 casilla. Las raras ocupan 2 casillas. Las épicas ocupan 3 casillas. Las exóticas ocupan 4 casillas. | |
| Exótico | Ref. · Wrangler | Ref. · MeleeJump | Golpea cuerpo a cuerpo una superficie bajo tus pies para impulsarte hacia arriba. | |
Hard Freeze | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · ExtraExpl | La detonación manual ya no destruye tu bola de nieve y aumenta el daño de su próxima explosión. |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Double Bounce | Las balas rebotan dos veces. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Shield Piercing | El láser atraviesa los escudos. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · ShieldElement | Tu proyector de escudos aplica el elemento indicado a los objetivos dentro de su zona de impacto. Aumenta el tiempo de recarga. | |
| Exótico | Ref. · Bruiser | Ref. · ShieldPrison | Tu proyector de escudos crea un gran cubo que atrapa a los enemigos en su interior. Los jugadores dentro del cubo recuperan salud con el tiempo. Aumenta la duración del escudo. | |
| Exótico | Ref. · Photon Disc | Ref. · AttunnEleChance | El daño que infliges tiene una probabilidad de convertirse a tu elemento sintonizado. | |
| Épico | DMLR | Ref. · Elemental Recycling | Obtienes carga de láser cuando el elemento indicado se te aplica por completo. | |
| Exótico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · FireArea | Tu granada se recarga más rápido si estás cerca de la explosión de tu última granada. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · Heat Exchange | Disparar tu Rocket Salvo mientras vuelas te devuelve parte de la carga del traje aéreo. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Laser | DmgL | El daño aumenta. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Heat Repurposing | Obtienes carga de granada cuando estás en llamas. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Overheated Battery | Las balas aplican fuego. | |
| Estándar | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · FastCharge | El enfriamiento de la granada se reduce. | |
| Exótico | Ref. · Trident S2 | Ref. · Smite | Al infligir daño, hay posibilidad de castigar la zona con impactantes descargas de rayos. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · HeavyGlob | Los glóbulos hacen más daño, pero caen más rápido. | |
| Raro | DMLR | Ref. · PowerDMR | El modo DMR hace más daño, pero dispara más lento. | |
| Exótico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Heavy Munitions | Disparar te empuja hacia atrás. Aumenta el tamaño del cargador, pero también el retroceso. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · KillHeavyAmmo | Matar a un núcleo genera una pequeña cantidad de munición de reserva para tu arma pesada equipada. | |
| Exótico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Heavy Support | Las granadas lanzan un suministro de arma pesada al impactar. El enfriamiento aumenta. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Pesado | Disparas más lento, haces más daño y aplicas más fuego. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · High Caliber Pellets | Dispara más lento; perdigones de alto daño. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Bullseye | El daño aumenta, pero la cadencia de disparo máxima disminuye. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PlateStand | Mientras estás sobre una de tus placas, obtienes resistencia al daño y todo tu daño infligido aumenta. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · AirborneDamage | Haces más daño mientras estás en el aire. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Slowfire Explosions | Aumenta el tamaño de la explosión, pero disminuye la cadencia de disparo. | |
| Raro | Ref. · Shock Grenade | Ref. · ShockMatch | Aumenta todo el daño que infliges del mismo elemento que esta granada. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · DashSlide | La velocidad de deslizamiento aumenta brevemente tras usar tu Air Dash. | |
| Exótico | Ref. · Bruiser | El impacto de tu Nose Dive crea un escudo burbuja temporal. | ||
| Exótico | Ref. · Bruiser | Ref. · Hold the Line | El impacto de tu Nose Dive crea un escudo burbuja temporal. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · FiringResist | Obtienes resistencia al daño mientras disparas. | |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · SelfDamage | Tus granadas hacen más daño de impacto, pero también te hacen daño extra a ti. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · DmgChance | Cada bala tiene probabilidad de hacer daño extra, pero también de hacerte daño a ti. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · HeldHealth | Si atraes un fragmento de salud con tu lazo, queda equipado. Lanza el fragmento para crear una explosión curativa. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · BeeHeal | Dispara a tus aliados con balas de abeja para curarlos. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · HornetFast | Te mueves extremadamente rápido tras matar a un avispón. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · Hornet Interference | Enlaza un avispón con el lazo para empujarlo. | |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · FireMelee | Tu ataque cuerpo a cuerpo aplica fuego. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Hot Potato | Disparas más rápido mientras estás en llamas. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · FastIgnitedReload | Recargas más rápido mientras estás en llamas. | |
| Exótico | DMLR | Ref. · Hot Swap | El láser pasa a ser el modo predeterminado. Hacer daño con el láser genera munición para un modo DMR más potente. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · SalvoFall | Caes más despacio mientras apuntas con Rocket Salvo. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · OneShot | La capacidad del cargador se reduce a 1. El daño, el tamaño de las explosiones y el de las balas aumentan mucho. La cadencia de disparo y la capacidad de munición se reducen. | |
Hypersprint | Exótico | Ref. · Mycologist | Ref. · Hypersprint | Pulsa dos veces Esprintar para entrar en hiperesprint, acumular infección y apartar a los enemigos pequeños. |
I'll Take That | Rareza especial | Ref. · Mycologist | Ref. · FanFly | Quédate con sus ventiladores. Te lo mereces. |
Ice Armor | Raro | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · FrozeResist | Obtienes resistencia al daño mientras estás congelado. |
Ice Pick | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · ShatSpeed | Dañar a un objetivo congelado lo hace añicos más rápido. |
Ice Skates | Exótico | Todo el equipo | Ref. · Skate | Mantén Q para activar o desactivar Ice Skates, que te permite moverte más rápido con menos control. |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · SafeDuration | La duración del enganche aumenta mucho fuera de combate. Se aplica a cualquier jugador que use tu poste de enganche. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · CarverIgnite | Se repone munición en tu cargador cuando te prendes fuego. | |
| Exótico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · PocketGrenade | Las granadas infligen menos daño en un radio muy pequeño, pero se recargan mucho más rápido. | |
Illegal Sprinting Technique | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · SprintTrade | Puedes disparar mientras esprintas, pero al hacerlo te aplicas el elemento correspondiente. |
| Exótico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Immolator | Aplicar fuego a un objetivo también te aplica fuego a ti. Al prenderte fuego, obtienes inmolación durante 6.5 segundos. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · PunchCharge | Golpear cuerpo a cuerpo a un objetivo en llamas genera carga de granada. | |
| Exótico | Ref. · Globbler | Ref. · DamageSiphon | El daño recibido llena un medidor que aumenta el daño de tus glóbulos. Disparar un glóbulo consume menos del medidor cuanto más alto esté tu globulómetro. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Improved Charging | Se reduce el tiempo de recarga de Nose Dive. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · GlobAmmo | La capacidad del cargador aumenta según tu globulómetro. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Improvised Explosives | Los discos consumen carga de granada para detonar al impactar. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Impulse Redirection | Atrapar un disco en el aire te impulsa hacia arriba. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · PoleJumpBoost | Los jugadores reciben un impulso de velocidad al soltarse de tu Grapple Pole. | |
| Épico | Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Photon Disc · Cryo Grenade | Ref. · DmgToCharge | Recibir daño de cualquier fuente que no sea tu granada genera algo de carga de granada. | |
| Exótico | Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Photon Disc · Cryo Grenade | Ref. · PennyPound | Recibir daño de cualquier fuente que no sea tu granada tiene una pequeña probabilidad de lanzar una granada. Esta probabilidad es proporcional al daño recibido. | |
| Contrabando | Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Photon Disc · Cryo Grenade | Ref. · GrenadeHealth | Lanzar granadas consume salud y ya no tienen tiempo de recarga. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Incendiary Laser | El láser inflige daño de fuego. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · CompressRounds | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Power Fire | La capacidad del cargador es mucho mayor. Aumenta la cadencia máxima de disparo, pero los cañones tardan más en alcanzar su velocidad de giro. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · SpeDamage | El daño aumenta según tu velocidad de movimiento. El daño base se reduce. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Inertial Conductors | Tu salud se regenera más rápido mientras esprintas. | |
| Raro | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · AirDmg | El daño aumenta mientras estás en el aire. | |
| Exótico | Ref. · The Cycler | Ref. · Infinity Burn | Obtienes munición infinita. El fuego sostenido te inflige daño del elemento de esta arma. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · SurfExpl | Los glóbulos detonan al golpear una superficie. | |
| Estándar | Ref. · Shock Grenade | Ref. · LessShock | Tu granada te aplica menos cantidad de su elemento. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Overclocked Effect | Aumenta la potencia del elemento aplicado. La dispersión horizontal aumenta considerablemente. | |
| Contrabando | Todo el equipo | Ref. · CharRoll | Al recoger esta mejora, tu empleado y todas sus mejoras actuales se cambian por otros al azar, pero se conservan sus patrones. | |
| Exótico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Combustion | Recibir daño de fuego otorga acumulaciones de combustión. Al llegar a 100 acumulaciones, generas una explosión de fuego que prende a los enemigos cercanos y te cura. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · ShockRod | Dispara una jabalina que inflige más daño de impacto y genera una explosión eléctrica tras un breve lapso. | |
Ionic Overfill | Estándar | Ref. · Scattergun | Ref. · ScatRes | Aumentan las reservas de munición. |
Jetpack | Estándar | Ref. · Scrapper | Ref. · Jetpack | Mantén pulsado el botón de salto para ganar altura. |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · JuicedUp | Vaciar todo el cargador dentro del plazo indicado sobrecarga el siguiente, lo que aumenta el daño de sus balas en proporción a la capacidad del cargador. | |
| Exótico | Ref. · Scrapper | Ref. · DoublePole | Puedes colocar hasta dos Grapple Pole a la vez. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Gunpowder | Aumenta el daño, pero también el retroceso. | |
Kaleidoscopic Retort | Exótico | Ref. · Mycologist | Ref. · ElementRelease | Cada vez que un elemento se te aplica por completo, liberas, tras un breve retraso, una ráfaga que aplica ese mismo elemento a los objetivos cercanos. |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · HealthSalvo | Rocket Salvo se recarga mucho más rápido, pero dispararlo consume salud. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Killcode | Pulsa P 3 veces para autodestruirte. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · LingerDmg | Las bobinas permanecen y aumentan el daño que infliges mientras estás dentro. | |
| Raro | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · SlowResist | Mientras empuñas la barredora, te mueves más despacio y recibes menos daño. | |
| Raro | DMLR | Ref. · DmrDmg | El daño aumenta. | |
Kinetic Boosters | Estándar | Ref. · Scattergun | Ref. · NormalDmgUp | Aumenta el daño no elemental de esta arma. |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Kinetic Effect | Te mueves más rápido después de que el elemento indicado se te aplique por completo. | |
| Raro | DMLR | Ref. · LaserHover | Flotas mientras disparas el láser. | |
| Estándar | Ref. · Accelerator | Ref. · Kinetic Focusing | Infliges más daño, pero aplicas menos electricidad. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · GlideSlide | Pasa de planear a deslizarte para obtener un gran impulso de velocidad. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · PointSlam | Nose Dive inflige mucho más daño en un radio mucho menor. | |
| Exótico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Orbital | Las balas orbitan a tu alrededor. Puedes disparar mientras corres a toda velocidad. | |
| Estándar | Ref. · Wrangler | Ref. · LandingRoll | Deslízate al aterrizar para rodar y obtener un impulso de velocidad. | |
| Estándar | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Large Energy Storage | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Estándar | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Large Ignition | Aumenta el tamaño de la explosión, pero disminuye el daño de impacto. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · Lateral Thrusters | Puedes cambiar de dirección mientras vuelas. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · Grenade Jump | Tus granadas te lanzan verticalmente hacia arriba al alcanzarte. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · LeapRefund | Recuperas más carga de Nose Dive al saltar sin lanzarte en picado. | |
| Exótico | Ref. · Shocklance | Ref. · LayCable | Pulsa E para conectarte a otro empleado. Mientras estén conectados, obtienes resistencia al daño e infliges más daño. La habilidad de movimiento del otro empleado se recarga más rápido. | |
| Estándar | Ref. · Lead Flinger | Ref. · LeadPoisoning | El daño aumenta. | |
| Estándar | Ref. · Wrangler | Aumenta la duración de Air Dash. | ||
| Estándar | Ref. · Wrangler | Ref. · DashTime | Aumenta la duración de Air Dash. | |
| Épico | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · LoadDBoost | Tus otras armas infligen más daño durante un breve periodo tras recargar la barredora. | |
| Exótico | Ref. · Bruiser | Ref. · LightningDive | Nose Dive libera un rayo que salta entre un máximo de 12 objetivos. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · EnderPearl | Te teletransportas hasta tu granada cuando aterriza. | |
| Estándar | Ref. · Trident S2 | El daño aumenta al apuntar. | ||
| Estándar | Ref. · Trident S2 | Ref. · AimDmg | El daño aumenta al apuntar. | |
| Exótico | Ref. · Photon Disc | Ref. · LinkedList | Tras dar vueltas, los discos cambian de dirección y vuelven a dar vueltas. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Improved Cooling | Se reduce el tiempo de recarga del proyector de escudos. | |
| Exótico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · Livewire | Te conviertes en la granada, explotas varias veces y te mueves más rápido. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · LivewireSpeed | Mientras Live Wire está activo, te mueves aún más rápido y no puedes dejar de esprintar. | |
Lockdown | Exótico | Ref. · The Carver | Ref. · Shackle | Pulsa para encadenar a los enemigos cercanos. Recarga esta habilidad moviéndote rápido. |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · Compact Precision | Al apuntar, efectúas un único disparo de gran daño. | |
| Estándar | DMLR | Ref. · Long Scope | Aumentan el alcance y el zoom al apuntar. | |
| Estándar | Ref. · Wrangler | Ref. · Loose Rope | Aumentan el alcance y la fuerza de Rocket Lasso. | |
| Exótico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Lucky Bastard | Al efectuar el último disparo, hay una probabilidad de recuperar munición. | |
Lucky Harvest | Exótico | Ref. · Mycologist | Ref. · DoubleStalk | Obtienes una carga adicional de Sporelift |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Scrapshot | La última bala de la recámara explota. | |
| Exótico | Ref. · Glider | MIRV | Rocket Salvo dispara una enorme andanada de cohetes. Aumenta el tiempo de recarga. | |
| Estándar | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Magazine Extender | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Exótico | Todo el equipo | Ref. · Magboots | Permite correr por las paredes. | |
| Estándar | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · ReSpeed | Aumenta la velocidad de recarga. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · SingleBounce | Al impactar directamente en un objetivo, el disco rebota hacia otro enemigo. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Wildfire Burn | Dañarte con una granada te otorga fuego descontrolado. Mientras dura este efecto, todo el daño normal que infliges se convierte en daño de fuego. | |
| Raro | Ref. · Shock Grenade | Ref. · RechargeRun | Te mueves más rápido mientras se recarga tu granada. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Mass Acceleration | La cadencia de disparo aumenta por cada bala en el cargador. Se reduce la cadencia de disparo base. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · LowHero | Cuando tu salud llega a un nivel crítico, tu siguiente disparo tiene menos dispersión, más daño y alcance, y te cura. No puede volver a activarse hasta que recuperes toda la salud. | |
| Estándar | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · InternalHeaters | Las balas aplican más fuego. | |
| Exótico | Ref. · Shocklance | Ref. · Micro Detonators | Al matar a un objetivo, hay una probabilidad de generar una explosión elemental. Los objetivos que mueran por la explosión pueden generar otra explosión. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · SwarmRun | Puedes disparar mientras esprintas y te deslizas. | |
| Exótico | Ref. · Accelerator | Ref. · WarpLoad | Al recargar, retrocedes en el tiempo hasta una posición anterior; después recibes un pequeño aumento de velocidad y generas una explosión. | |
| Exótico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Missiles | Disparas misiles guiados. | |
| Exótico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Mitosis | Los perdigones suspendidos consumen tus reservas de munición para liberar una lluvia de perdigones que caen en picado e infligen menos daño. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · JunkAuto | Disparas en modo automático con una cadencia reducida. | |
| Rareza especial | Ref. · Bruiser | Ref. · ShieldBlocks | Hecho de luz sólida aún más sólida. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · InvRange | El daño aumenta cuanto más lejos viajan tus discos. Se reduce el daño base. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · ChargeLob | Mantén pulsada R para cargar un disparo de granada que prende fuego. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · SprintDmgD | Los impactos directos infligen más daño mientras esprintas. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Momentum Overload | Electrocutar a un objetivo aumenta la velocidad de movimiento durante un breve periodo. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · MomentConvers | Al aterrizar con suficiente fuerza, parte de tu impulso vertical se convierte en velocidad horizontal. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Laser | Ref. · StableL | Reduce el retroceso. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · Multithread | Consume menos energía del poste de agarre al usarlo a la vez que otro jugador | |
| Contrabando | The Cycler · AU-SI Jackrabbit · Swarm Launcher · DMLR · Lead Flinger · FR.15833 Plate Launcher · Incendiary Grenade · Shock Grenade · Acid Grenade · Gunship Cannon · Trident S2 · Globbler · The Carver · Shocklance · Accelerator · Photon Disc · Cryo Grenade · Todo el equipo | Ref. · GridThief | Se apropia de 1 columna de cada una de tus otras cuadrículas de mejoras. | |
| Exótico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · GrenadeSiphon | Mantén pulsada R para consumir munición de reserva y obtener carga para la granada equipada. | |
Mushroom Cap | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · Platforms | Mantén pulsada Q mientras estás en el aire para crear una plataforma bajo tus pies. Recuperas salud con el tiempo mientras permaneces sobre ella. |
Mutualistic Locomotion | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · FullInfectSpd | Te mueves más rápido cuando la infección está al máximo. |
Mycelial Battery | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · GrabHeal | Usar Fungal Skewer te cura. |
Mycelial Network | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · GrabChargesStalk | Fungal Skewer recarga parcialmente Sporelift. |
Mycorrhizal Rush | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · InfectFireR | Tu cadencia de disparo aumenta considerablemente durante un breve periodo tras alcanzar el nivel máximo de infección. |
| Estándar | Ref. · Glider | Ref. · SalvoHeal | Aumenta la curación de Rocket Salvo. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · HealCharge | Tu Rocket Salvo se recarga parcialmente cuando curas a un objetivo con ella. | |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · FireMatch | Aumenta todo el daño que infliges del mismo elemento que esta granada. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · CatchDmg | Aumenta el daño y te mueves más rápido al llevar el lanzaplatos, pero recibes daño al atrapar o redirigir un plato. Cuanto mayor sea la capacidad del cargador, menos daño recibes. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · NoseBounce | Tras Nose Dive, rebota directamente para realizar un segundo ataque en picado. | |
Nose Dive | Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · NoseDive | Salta mientras estás en el aire para estrellarte contra el suelo y emitir una onda de choque que daña y lanza a los objetivos cercanos. |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · SprayLance2 | Reduce considerablemente el retroceso vertical con Splintered Lance equipado. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · 5Burst | Cada ráfaga dispara 5 balas. | |
| Exótico | Ref. · The Carver | Ref. · Nutritious | Al matar a un objetivo, hay una probabilidad de que suelte una porción de salud. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · ExplodeChance | Las granadas tienen una probabilidad de crear una segunda explosión de un elemento aleatorio. | |
| Rareza especial | Todo el equipo | Ref. · Party | Pintar el césped es una actividad de cumpleaños gratificante. | |
| Exótico | Ref. · Scrapper | Ref. · On The Go | Fija tu Grapple Pole a un jugador para convertirlo en un punto de agarre. La energía se agota más despacio al engancharte a un jugador. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · DeathTeamHeal | Todos los demás jugadores se curan cuando mueres. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · OneLiner | Usar una frase ingeniosa te da un impulso de velocidad. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · DiveShieldDmg | Acertar un Nose Dive potencia brevemente tu siguiente escudo: aumenta su daño y reduce su duración. Este escudo devuelve parte de la carga al agotarse. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · ShockDef | Las balas aplican una descarga eléctrica antes de rebotar. | |
| Exótico | Ref. · Bruiser | Ref. · BAggro | Mantén pulsada F para obtener resistencia al daño y atraer la atención de todos los enemigos durante un breve periodo. | |
Organic Motility | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · StalkSpeed | Obtienes un impulso de velocidad de movimiento al soltar Sporelift, proporcional al tiempo que te hayas sujetado al tallo. |
Organic Pressure | Estándar | Ref. · Mycologist | Ref. · StalkForce | Sporelift te lanza con más fuerza. |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Outlaw | Destruir un núcleo devuelve munición al cargador. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · SwarmRange | Aumentan el alcance y la precisión, pero se reduce la capacidad del cargador. | |
| Épico | DMLR | Ref. · Overcharge Cycling | Al matar a un objetivo, hay una probabilidad de recuperar munición de DMR. | |
| Estándar | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Overcharge | Aumenta el tamaño de la explosión, pero también el tiempo de recarga. | |
| Exótico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · OverclockCharge | Tu granada se recarga parcialmente cuando te alcanza la explosión sobrepotenciada de un enemigo. Obtienes más carga cuanto más cerca estés del epicentro. Las explosiones sobrepotenciadas que te matarían te dejan con 1 de salud. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Overclocked Firing Chamber | Aumenta mucho la cadencia de disparo, pero se reduce el daño. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Overclocked Firing Mechanism | Disparas más rápido y con mayor dispersión. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · Overheat System | Aplica fuego. La potencia aumenta cuanto más tiempo esté activa la sierra. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · MeleeSiphon | Mantén pulsada R para cargar un potente ataque cuerpo a cuerpo. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · FinalRocket | Disparas un misil guiado al final de cada ráfaga. El daño del misil y el tamaño de su explosión aumentan con la longitud de la ráfaga. | |
| Estándar | Ref. · Globbler | Ref. · Pack Eater | Se reducen las reservas de munición. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · NukeDmg | El daño aumenta. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · CorrodePuddle | Si disparas una placa mientras sufres corrosión, esta crea un charco de ácido al impactar. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · FrontJets | Aumenta la velocidad al volar hacia atrás. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · GrappleTimeTouch | La duración del gancho aumenta por cada mejora distinta que esté en contacto con esta. | |
Patient Gambler | Exótico | Ref. · Scattergun | Ref. · RandDmg | El halo cambia de color al hacerlo girar. Cada color otorga un aumento de daño distinto. |
| Exótico | Ref. · Accelerator | Ref. · DmgMissile | Al recibir daño, tienes una probabilidad de disparar un misil guiado. | |
| Estándar | Ref. · Accelerator | Ref. · AccEffect | Las balas aplican más efecto elemental. | |
Peaceful Resolution | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · CombatInfect | Sporelift no acumula infección fuera del combate. |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · AttuneDmg | Aumenta el daño que infliges con el elemento con el que estás sintonizado. | |
Permafrost Wave | Exótico | Todo el equipo | Ref. · IceWave | Mantén pulsada Q para lanzar púas de hielo que congelan en todas direcciones. |
| Exótico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Flamethrower | Mantén pulsado para disparar un lanzallamas. | |
Phantom Limb | Exótico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Phantom | Al recargar, se materializa una versión fantasmal de Lead Flinger y dispara una copia de cada bala que disparaste antes de recargar. |
| Raro | Ref. · Shock Grenade | Ref. · ShockPierce | Tus granadas atraviesan los escudos. | |
| Épico | Ref. · Photon Disc | Ref. · MultiDisc | Lanzas un disco adicional. | |
| Épico | DMLR | Ref. · LaserSpeed | Te mueves más rápido mientras disparas el láser. | |
Plasma Arc | Exótico | Ref. · Trident S2 | Ref. · EnergyBullet | Disparas un único arco de plasma que inflige daño en un área pequeña. |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · CoreRefund | Al destruir un núcleo, hay una probabilidad de recuperar una gran cantidad de munición. | |
Pocket Blizzard | Exótico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · Blizzard | Las bolas de nieve dañan a los objetivos cercanos durante su trayectoria. |
| Exótico | Ref. · Photon Disc | Ref. · MiniDisc | Los discos son menos potentes y se recargan mucho más rápido. | |
| Exótico | Ref. · Photon Disc | Los discos son menos potentes y se recargan mucho más rápido. | ||
| Épico | Ref. · Globbler | Ref. · GlobLoad | La munición de Globbler que recuperas al infligir daño con tu otra arma puede superar la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · ExtraHealSalvo | Rocket Salvo dispara un cohete curativo adicional que sigue a un jugador cercano. | |
Pocket Sniper | Exótico | Ref. · Scattergun | Ref. · ScatSniper | Girar el halo convierte el arma en un fusil de francotirador, lo que aumenta considerablemente el daño y el alcance. Un disparo de francotirador con carga completa inflige todo su daño perforante y consume el cargador entero. |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Point Demolition | Las balas dejan de explotar, pero infligen un daño enorme al objetivo que alcanzan. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · Point Detonators | Los cohetes de la salva infligen más daño, pero dejan de explotar. | |
Polar Pet | Épico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · FollowC | Las bolas de nieve siguen la mira. |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · RecallSpeed | Las placas regresan más rápido. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Polished Chassis | Aumenta la velocidad de deslizamiento. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · AcidShield | Al impactar, las granadas otorgan un escudo adicional a los jugadores cercanos. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · HealPull | Mantén pulsada R para consumir munición de reserva y regenerar salud. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · ExplosiveLaunch | Crea una explosión en tu posición actual al usar Rocket Lasso. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Power Core | Destruir un núcleo con el láser recupera parte de la carga. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Power Recall | El daño de las placas aumenta considerablemente mientras regresan al arma y después de rebotar. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · SpeedyReload | Recargas más despacio, pero te mueves mucho más rápido mientras recargas. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Power Bounce | Las balas rebotan una vez más. El daño aumenta con cada rebote. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · InstaReload | Pulsa R en un momento aleatorio de la recarga para acelerarla considerablemente. | |
| Estándar | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Precise Targeting | El alcance aumenta al apuntar. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Precision Fire | Disparas más despacio y con mayor precisión. | |
| Exótico | Ref. · Globbler | Ref. · PressureCooker | Mantén pulsado el gatillo para cargar el glóbulo y aumentar su daño y el tamaño de la explosión. Si concentras toda la munición en él, te explotará encima. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · JetForce | Aumenta la fuerza de Jetpack. | |
| Raro | Ref. · Heavy Laser | Ref. · DmgStacks | Eliminar a un objetivo otorga un aumento de daño acumulable. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · ProprietaryPacking | Disparas más cohetes, pero infligen menos daño. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · RunSize | Lanzar un disco mientras corres a toda velocidad aumenta el tamaño de su explosión. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · LassoSaturate | Rocket Lasso tiene una probabilidad de recargarse parcialmente al aplicar por completo el elemento correspondiente a un objetivo. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Pulverizer | Infliges más daño a los caparazones, pero menos a las extremidades. | |
| Exótico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · BulletCharge | Mantén pulsada R para cargar balas. Suéltala para disparar todas las balas cargadas en una ráfaga rápida. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Punch Punch | Eliminar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo hace que suelte pequeños fragmentos de salud adicionales. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · PrismEp | La potencia del prisma aumenta de forma recursiva por cada prisma adyacente. | |
Quadrabarrel | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · ScatBurst | Disparas una ráfaga de 4 proyectiles. El tamaño del cargador aumenta ligeramente. |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · AccExpl | Las balas tienen una pequeña probabilidad de explotar al impactar. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · SnCharge | Aumenta la velocidad de carga. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Group | Cada disparo lanza 6 perdigones. Aumentan el tamaño del cargador y la capacidad de munición. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · Quick Knot | Se reduce el tiempo de reutilización de Rocket Lasso. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · SpeedRelease | Liberar el enjambre antes de vaciar el cargador te otorga un impulso de velocidad. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · Speed Load | Obtienes un impulso de velocidad al recargar con el cargador vacío. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · Quickfire | Rocket Salvo solo dispara un cohete a la vez y se recarga más rápido. Obtienes una carga de salva adicional por cada cohete. | |
| Estándar | DMLR | Ref. · DMLReload | Aumenta la velocidad de recarga, pero reduce la capacidad del cargador. | |
Quite the Tussle | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · CloseRange | Infliges más daño a los objetivos dentro del alcance indicado. |
Radiant Prism | Exótico | Ref. · Scattergun | Ref. · ScatEle | Al mantener pulsado el gatillo, los disparos sucesivos tienen una probabilidad de aplicar un elemento aleatorio. |
| Exótico | Ref. · The Carver | Rage | Obtienes acumulaciones de rabia al matar objetivos. Rage aumenta tu velocidad de movimiento y tu daño mientras sigas usando la sierra. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · FastPlate | Las placas se disparan a mayor velocidad. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · Railshot | Los disparos se concentran en una línea estrecha. Aumentan el alcance y el daño. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · ElementSwitch | Disparar alterna el elemento entre fuego y ácido. | |
| Estándar | Ref. · The Carver | Ref. · CarveRes | Aumentan las reservas de munición. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Rapid Charge | Infligir daño genera más carga láser, pero se reduce la capacidad. | |
Rapid Cultivation | Estándar | Ref. · Mycologist | Ref. · StalkCharge | Sporelift se recarga más rápido. |
| Estándar | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · QuickFire | Disparas más rápido, pero con menor precisión. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Core Overheat | Las balas siempre aplican fuego a los núcleos enemigos. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · AttuneCharge | Los Photon Disc se recargan más rápido mientras el elemento con el que estás sintonizado te afecte por completo. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Shocklance acumula carga de forma pasiva con el tiempo. La carga pasiva es más lenta cuando no lo tienes equipado. | ||
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · PassiveCharge | Shocklance acumula carga de forma pasiva con el tiempo. La carga pasiva es más lenta cuando no lo tienes equipado. | |
| Estándar | Ref. · Glider | Ref. · FastSalvo | Se reduce el tiempo de reutilización de Rocket Salvo. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · BeanFuel | Tu Jetpack dura más, pero es menos estable. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · TossSpeed | Tu velocidad de movimiento aumenta brevemente tras lanzar un disco. | |
| Estándar | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Reinforced Shells | Las balas rebotan una vez más. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Reinforced Plating | Aumenta la salud. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · Remote Charging | Tu cargador se rellena cuando sufres electrocución. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Remote Control | Los perdigones flotantes siguen tu retícula, pero se desplazan más despacio. | |
| Estándar | DMLR | Ref. · Reorganized Reserves | Aumenta la capacidad de carga láser, pero reduce la capacidad de munición del DMR. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Repair Siphon | Recuperas salud al reparar a otro jugador. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · HealBurst | Mientras disparas, emites periódicamente un pulso que cura a otros jugadores cercanos. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · SelfResist | Dañarte con un glóbulo te otorga resistencia al daño durante un breve periodo. El globulómetro prolonga este efecto | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · Requeen | Tras sufrir el ataque de un enjambre de abejas, el Acelerador inflige más daño, te mueves más rápido y caes más despacio. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · AmmoSiphon | Usas las reservas de munición de tu arma equipada para fijar objetivos adicionales con tu Rocket Salvo. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Junkblast | Matar a un objetivo otorga una acumulación de chatarra. Mantén pulsada R para consumir toda tu chatarra y disparar una gran bala explosiva cuya combustión tiene un tamaño proporcional a la cantidad de chatarra consumida. | |
Resonance Catapult | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · EleLaunch | Mantén pulsada R para impulsarte hacia arriba y aplicar el elemento indicado tanto a los objetivos cercanos como a ti. |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · HealOnThrow | Recuperas salud al lanzar una granada. | |
| Rareza especial | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PlateReturn | El magnetismo funciona en ambos sentidos. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Ricochet | Las balas rebotan. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Eliminar a un objetivo mientras estás en el aire te permite flotar un momento. | ||
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · KillHover | Eliminar a un objetivo mientras estás en el aire te permite flotar un momento. | |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Rocket Burst | Disparas una ráfaga de cuatro balas. La última bala de cada ráfaga se sustituye por un misil teledirigido. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · Rocket Jump | Enlaza una superficie justo frente a ti para impulsarte en dirección contraria. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · CorrodedDmg | Infliges daño adicional a los objetivos corroídos. | |
| Raro | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · SprintDmg | Los impactos directos infligen más daño mientras esprintas. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · Ruptured Spleen | Disparas una única ráfaga enorme. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · CGlass | Mientras usas la sierra, te mueves más rápido, pero recibes más daño. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Safety Regulations | Cada disparo lanza varias balas. Se reducen la cadencia de tiro y el daño. | |
| Épico | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · RailAuto | Disparas en modo automático con mayor cadencia de tiro. Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · FDamage | Aumenta el daño, pero recibes más daño mientras usas la sierra. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Salad Plates | Disparas más placas a mayor velocidad. Se reduce el tamaño de las placas. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Sawed Off | Aumenta el daño, pero también la dispersión. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · Saxonite Coating | Las granadas se lanzan con más fuerza y no se ven afectadas por la gravedad. | |
Saxonite Dampeners | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · Nocoil | Anula el retroceso. |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · GravPole | Tu Grapple Pole emite un campo antigravitatorio. | |
| Exótico | Ref. · Glider | Ref. · Floater | Mantén pulsada Q para crear una nube de Saxonite donde estés mirando que inmoviliza a los enemigos. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Scatterburst | Disparas todos los perdigones a la vez. Se reduce la capacidad del cargador. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Laser | Ref. · ScorchedEarth | El fuego sostenido sobrecalienta el Laser Cannon, lo que aumenta el daño infligido, reduce el consumo de munición y te causa daño. | |
| Exótico | Ref. · The Cycler | Ref. · Scorching Detonation | Eliminar a un objetivo en llamas hace que explote. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · Scrap Funnel | Consumes chatarra para seguir usando tu mochila propulsora cuando se agota el combustible. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Corpse Repurposing | Eliminar a cualquier objetivo con un ataque cuerpo a cuerpo recarga parcialmente el arma equipada. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · Second Wind | Recarga tu Air Dash cuando se te aplica por completo el elemento indicado. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Shotgun | Ref. · SecretPocket | La primera vez que se agoten el cargador y las reservas, mantén pulsada R para cargar munición de tu bolsillo secreto directamente en el cargador. | |
| Épico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · SelfStorage | La capacidad del cargador aumenta por cada casilla ocupada adyacente a esta mejora y disminuye por cada casilla vacía adyacente. | |
Severed Snowman | Exótico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · SRoll | Las bolas de nieve ruedan por el suelo y crecen cuanto más lejos llegan. |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · SprintAmmo | Generas munición con el tiempo mientras esprintas. Si tus balas tienen abejas, la munición se regenera más rápido mientras estás en el aire. | |
Shardburst | Épico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · Shards | Congelar a un objetivo genera un cúmulo de esquirlas de hielo que infligen daño. |
| Épico | Ref. · Heavy Laser | Ref. · FUtilCharge | El fuego sostenido genera acumulaciones. Al dejar de disparar, todas las acumulaciones se convierten en carga para tu habilidad secundaria. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · Shared Sustenance | Núcleos nutritivos también crea fragmentos de salud para los aliados. | |
| Estándar | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PlateDmg | El daño aumenta. | |
| Estándar | Ref. · Accelerator | Ref. · CompProjectiles | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · StackBullets | Añade un perdigón a cada disparo. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Kebab | Las placas atraviesan a los objetivos. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Shock Affinity | Aplica más electricidad a todos los objetivos. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · Shock Funnel | Obtienes energía de granada al electrocutar a un objetivo con otra arma. | |
| Exótico | Ref. · The Cycler | Ref. · Overload Siphon | Electrocutar a un objetivo devuelve munición al cargador. | |
| Estándar | Todo el equipo | Ref. · Shock Resistance | Recibes menos daño eléctrico al ser electrocutado. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · AKillSpeed | Matar a un objetivo otorga una bonificación acumulable a la velocidad de movimiento. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · CarverShock | La velocidad de serrado aumenta brevemente tras ser electrocutado. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Shocking Laser | El láser inflige daño eléctrico. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Shockwave | Al impactar, las placas crean una onda de choque que empuja a los enemigos. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Makeshift Barrel | Cada disparo lanza 3 balas con daño reducido. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Shredder | Infliges más daño a las extremidades, pero menos a los caparazones. | |
| Exótico | Ref. · Trident S2 | Ref. · SpinShot | Disparar de forma continua aumenta progresivamente la cadencia hasta alcanzar una velocidad mucho mayor. | |
| Estándar | Ref. · Globbler | Ref. · Ammo Eater | Reduce la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · InvFalloff | El daño de las placas aumenta con la distancia recorrida. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · ReloadMag | Aumenta la velocidad de recarga, pero reduce la capacidad del cargador. | |
| Raro | Ref. · Accelerator | Ref. · SprintSize | El tamaño de las balas aumenta al esprintar. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · InvPierce | El daño base se reduce, pero el daño de tus disparos aumenta por cada objetivo que atraviesan. | |
Skull Cracker | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · ShootMelee | Disparar aumenta brevemente el daño y el alcance de tus ataques cuerpo a cuerpo. |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Rapid Fire | Dispara más rápido y con mayor dispersión. El tamaño del cargador aumenta considerablemente. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PlateSpread | Aumenta el daño, pero también la dispersión. | |
Slicing Follow-up | Épico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · ShatterMelee | Hacer añicos a un objetivo aumenta brevemente tu daño cuerpo a cuerpo. |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Slide Buffer | La duración del deslizamiento aumenta por cada casilla que esté en contacto con otra mejora. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · Slide Deflector | Recibes menos daño mientras te deslizas. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Slideshot | Tras deslizarte, tu siguiente disparo inflige más daño. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · LassoSlide | La velocidad de deslizamiento aumenta brevemente tras usar Rocket Lasso. | |
| Épico | Ref. · Globbler | Ref. · GloblSpeed | Mientras empuñas Globbler, el globblómetro aumenta tu velocidad de movimiento. | |
| Épico | Ref. · The Carver | Ref. · BloodCharge | Al alcanzar el umbral indicado, se consumen todas las acumulaciones de sangre y tu habilidad de movimiento se recarga parcialmente. | |
Slippery Ice | Estándar | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · CryoSpeed | Lanzas las granadas con más fuerza. |
| Exótico | Ref. · Accelerator | Ref. · RefundBurst | Cada acumulación del elemento de Accelerator que apliques a los objetivos antes de recargar aumenta la probabilidad de recuperar la munición de tu última ráfaga. Al recuperarla, se consumen algunas acumulaciones. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · StillCharge | Mientras permaneces inmóvil, tu granada se recarga más rápido y obtienes resistencia al daño. | |
Slushy | Épico | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · CryoCharge | Obtienes carga de granada al quedar congelado. |
| Raro | Ref. · The Cycler | Ref. · Slide Tracking | Las balas se dirigen automáticamente hacia los objetivos mientras te deslizas. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · LongSlide | Aumenta la duración del deslizamiento. | |
| Épico | Ref. · Heavy Laser | Ref. · IgniteDmgStack | Prender fuego a los objetivos otorga un aumento de daño acumulable. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · Solar Panel | Reduce el tiempo de recarga de Grapple Pole. | |
Solidified Acid | Raro | Ref. · Globbler | Ref. · ImpactDmg | Aumenta el daño de impacto. |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · NoseCooldown | Se reduce el tiempo de recarga de Nose Dive. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · SoulReaper | El daño infligido con tus otras armas se convierte en acumulaciones de Soul Reaper. Estas se consumen en tu siguiente disparo para aumentar el daño y el tamaño de la explosión. | |
Soybean Hull Paste | Raro | Ref. · Mycologist | Ref. · PlatSize | Aumenta el tamaño de Mushroom Cap. |
Space Elevator | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · AntigravGrab | Fungal Skewer crea campos antigravitatorios de gran altura. |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · GrappleBattery2 | Aumenta la duración del gancho. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · Splash Zone | Nose Dive aplica el último elemento que te haya afectado. | |
Spliced Coilgun | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · ARifle | Dispara mucho más rápido, con mucha más munición y mucho menos daño. |
| Épico | Ref. · Photon Disc | Ref. · SingleDmg | Cuando un disco impacta directamente en un objetivo, inflige mucho más daño y deja de dar tumbos. | |
Splinter Virus | Exótico | Todo el equipo | Ref. · ShatterV | Mantén pulsada Q para congelar a los objetivos cercanos que no estén congelados y hacer añicos al instante a los que ya lo estén. |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · SprayLance | Dispara varios proyectiles con poca precisión. | |
Sporadic Sprouting | Exótico | Ref. · Mycologist | Ref. · ExtraGrab | Tras usar Fungal Skewer, brotan pinchos adicionales a su alrededor. |
Spore Release | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · Glide | Mantén pulsada la barra espaciadora en el aire para planear mientras Sporelift se recarga. Planear acumula infección. |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · LeapH | Tu salto llega mucho más lejos. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Sprange | Aumenta el alcance y la dispersión. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · Aimer | Aumenta el zoom al apuntar. Al apuntar, reduce la cadencia de disparo y la dispersión y aumenta el alcance. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Quad | Disparas una ráfaga de 4 proyectiles. El tamaño del cargador aumenta ligeramente. | |
| Estándar | Ref. · Shocklance | Ref. · LanceLoad | Aumenta la velocidad de recarga. | |
| Estándar | Ref. · The Cycler | Ref. · Stability Module | Reduce el retroceso al apuntar. | |
| Estándar | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Stabilizers | Reduce la dispersión. | |
| Estándar | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Stable Grip | Reduce el retroceso. | |
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Añade munición al cargador cuando obtienes inmolación. | ||
| Épico | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · ImmolatorAmmoRefill | Añade munición al cargador cuando obtienes inmolación. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · BigFuel | Aumenta la duración de vuelo de Wingsuit. | |
| Raro | Ref. · Shock Grenade | Ref. · StaticCharge | Tu granada se recarga más rápido mientras te deslizas. | |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · ShockReload | Electrocutar a un objetivo con cualquier arma aumenta la velocidad de recarga de Swarm Launcher. | |
| Estándar | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Steadier Aim | Reduce la dispersión al apuntar. | |
| Estándar | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Steady Aim | El alcance aumenta al apuntar. | |
| Estándar | Ref. · Photon Disc | Ref. · DiscMag | Los discos se ven ligeramente atraídos hacia los objetivos por magnetismo. | |
| Raro | Ref. · Photon Disc | Ref. · DiscHeal | Los discos generan fragmentos de salud tras dar tumbos. | |
| Raro | Ref. · Scrapper | Ref. · GrappleHeal | Los jugadores recuperan salud con el tiempo mientras están enganchados a tu Grapple Pole. | |
| Épico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Storage Surplus | El tamaño de las placas aumenta por cada casilla vacía que rodea esta mejora. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · LastSpiral | Tras disparar el último tiro, se dispara hacia arriba una espiral adicional de mayor tamaño y daño. | |
Stormcloud Accumulator | Épico | DMLR | Ref. · LaserShards | Disparar el DMR o el láser genera fragmentos criogénicos. |
| Exótico | Ref. · Heavy Sniper | Ref. · TrailExpl | Tras un breve intervalo, una cadena de explosiones sigue la trayectoria del proyectil. | |
| Exótico | Ref. · Scrapper | Ref. · FireJets | Tu Jetpack crea una gran llamarada que prende fuego a todos los objetivos que haya debajo de ti. | |
| Estándar | Ref. · Glider | Ref. · FastFly | Aumenta la velocidad de vuelo. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · Striking Distance | Nose Dive atrae a los objetivos hacia ti. | |
Structural Support | Épico | Ref. · Mycologist | Ref. · InfectMelee | La infección aumenta tu daño cuerpo a cuerpo. |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · LowHighlight | Infliges daño adicional a las extremidades de los enemigos. | |
| Raro | Ref. · Shock Grenade | Stun | Las granadas aturden a los enemigos. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Sturdy | Mientras disparas el láser, no puedes moverte y obtienes resistencia al daño. Aumenta el daño del láser. | |
| Épico | Ref. · Shocklance | Ref. · LingerSpeed | Las espirales persisten y aumentan la velocidad de movimiento de los jugadores que estén dentro. | |
Subzero Energy | Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · CryoEnergy | Las balas aplican el efecto criogénico. |
| Exótico | Ref. · The Carver | Ref. · PullGrunts | Atraes hacia ti a los Grunt cercanos mientras usas la sierra. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Exhaust Cycling | Prender fuego a varios objetivos en poco tiempo aumenta la cantidad de fuego por disparo. | |
| Exótico | Ref. · Heavy Laser | Ref. · Supernova | Tu láser genera explosiones elementales periódicas mientras disparas. Las explosiones consumen munición adicional. | |
| Raro | Todo el equipo | Ref. · Surge Protector | Te mueves más rápido mientras sufres electrocución. | |
| Estándar | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Energy Reserves | Aumentan las reservas de munición. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · BeeSwarm | Al recargar, creas un enjambre de abejas que te cura. Poco después, las abejas empiezan a hacerte daño. | |
| Raro | Ref. · Shocklance | Ref. · DmgStore | Atravesar varios objetivos acumula daño adicional para tu próximo disparo. | |
| Raro | Ref. · The Carver | Ref. · LargeArea | Aumenta el área de daño. | |
| Rareza especial | Ref. · Wrangler | Ref. · Switcheroo | Hagamos un intercambio. | |
| Épico | Ref. · Wrangler | Ref. · LowHealth | Aumentan tu cadencia de disparo y tu velocidad de recarga cuando no tienes la salud al máximo. | |
| Raro | Ref. · Shock Grenade | Ref. · System Overload | Los jugadores alcanzados por la explosión de la granada obtienen mayor velocidad de movimiento durante un breve periodo | |
| Épico | Ref. · Photon Disc | Ref. · AttuneWeap | Tu sintonía cambia al elemento del arma que tengas en las manos, siempre que sea fuego, electricidad o ácido. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · Lightspeed | Electrocutar a un objetivo con otra arma te otorga acumulaciones de viento a favor. Al disparar el Trident, consumes acumulaciones para moverte más rápido. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Hot Exhaust | Agotar la batería libera un estallido elemental. | |
Terminal Velocity | Raro | Ref. · Scattergun | Ref. · HaloFireRate | Hacer girar el halo aumenta la cadencia de disparo y reduce el alcance. El halo deja de modificar la dispersión y el daño. |
| Estándar | Ref. · Scrapper | Ref. · GrappleBattery | Aumenta la duración del gancho. | |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · UnoGlob | Solo disparas un glóbulo con mayor radio de explosión. Aumenta la velocidad de recarga. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · Magazine Prism | La capacidad del cargador aumenta por cada mejora única en contacto con esta. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · FollowUp | El daño y el tamaño de tus ataques cuerpo a cuerpo aumentan brevemente tras usar tu Rocket Lasso. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Mientras tengas el Accelerator en las manos, regeneras salud más deprisa cuanto más rápido te muevas. La velocidad de regeneración aumenta aún más si el elemento del Accelerator se te ha aplicado por completo. | ||
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · SpeedRegen | Mientras sostienes el Acelerador, regeneras salud más rápido cuanto más rápido te mueves. Cuando el elemento de The Accelerator se te aplica por completo, la velocidad de regeneración aumenta aún más. El nombre en la API es SpeedRegen. | |
| Estándar | Ref. · Bruiser | Ref. · Shield Cooldown | Se reduce el tiempo de recarga del proyector de escudos. | |
| Épico | Ref. · Glider | Ref. · IgnitionCharge | Cuando te quedas sin combustible, tu traje aéreo se recarga parcialmente y te prendes fuego. No volverá a activarse hasta que tu traje aéreo se haya recargado un poco por sí solo. | |
| Épico | Todo el equipo | Ref. · AutoReload | Tus armas generan más munición entre sí al infligir daño. | |
| Épico | Ref. · Heavy Sniper | TLaw | Disparar te empuja hacia atrás. La munición de los disparos que no alcanzan ningún objetivo se devuelve a la reserva. | |
Thorny | Estándar | Ref. · Mycologist | Ref. · GrabDmg | Fungal Skewer inflige más daño. |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · Junk Burst | Dispara 3 perdigones por disparo con menor precisión. | |
| Exótico | Ref. · Trident S2 | Destruir un núcleo otorga carga adicional a tu habilidad más cercana a cargarse por completo. | ||
| Exótico | Ref. · Trident S2 | Ref. · MaxAbility | Destruir un núcleo otorga carga adicional a tu habilidad más cercana a cargarse por completo. | |
| Exótico | Ref. · Wrangler | Ref. · FireDash | Air Dash prende fuego a los objetivos a tu paso. | |
| Raro | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · GunBurst | Dispara una ráfaga rápida de 5 disparos. Reduce el tamaño de las explosiones y aumenta la reserva de munición. | |
| Épico | Ref. · Shock Grenade | Ref. · ShockPush | Las granadas te impulsan lejos de la explosión. | |
| Estándar | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · SwarmSpread | Reduce la dispersión. | |
Tightly Packed | Estándar | Ref. · Cryo Grenade | Ref. · CryoSize | Aumenta el tamaño de la explosión, pero también el tiempo de recarga. |
| Exótico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · Tinderbox | Pulsa R repetidamente para sobrecalentar el arma, imbuir los cartuchos de fuego y aumentar el daño. Gunship Cannon solo puede recargarse con el cargador vacío. Mientras el arma está sobrecalentada, puedes entrar en combustión espontánea. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · NoseDecay | Nose Dive aplica descomposición. | |
To Pieces | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · ShatAmmo | Genera munición cuando haces añicos a un objetivo. |
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Regenera más munición de Swarm Launcher al infligir daño con tu otra arma. Aumenta la capacidad de munición. | ||
| Raro | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · EfficientAmmo | Regenera más munición de Swarm Launcher al infligir daño con tu otra arma. Aumenta la capacidad de munición. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · BigAmmo | Aumenta el tamaño del cargador y la capacidad de munición. | |
| Épico | Ref. · The Cycler | Ref. · Toxin Repurposing | Infligir daño de forma sostenida aumenta la cantidad de ácido aplicado, el daño y el retroceso. | |
| Épico | Ref. · Trident S2 | Aumenta el daño por cada casilla rara que rodea esta mejora. Aumenta el retroceso por cada casilla de otro tipo. | ||
| Épico | Ref. · Trident S2 | Ref. · DmgRecoil | Aumenta el daño por cada casilla rara que rodea esta mejora. Aumenta el retroceso por cada casilla de otro tipo. | |
| Épico | Ref. · Globbler | Ref. · Triagon | Dispara tres glóbulos en triángulo. Reduce la cadencia de disparo y el tamaño de las explosiones. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Burst | Dispara una ráfaga de 3 proyectiles. | |
| Estándar | Ref. · Shocklance | Ref. · LanceMag | Aumenta la capacidad del cargador. | |
| Raro | DMLR | Ref. · Triple | Cada 3 balas, una aplica el elemento indicado. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Salta durante un deslizamiento para obtener un impulso de velocidad hacia delante. | ||
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · SlideJumpForward | Salta durante un deslizamiento para obtener un impulso de velocidad hacia delante. | |
| Estándar | Ref. · Wrangler | Ref. · SlideReload | Infligir daño prolonga tu deslizamiento y aumenta la velocidad de recarga. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · FastFall | Las placas avanzan más despacio y caen mucho más rápido, pero su tamaño aumenta considerablemente. | |
Turkey's Bloodlust | Exótico | Ref. · The Carver | Ref. · BloodConsume | Mantén pulsada R para consumir toda la sangre y aumentar temporalmente tu daño por cada acumulación consumida. No puedes obtener sangre mientras dure este efecto. |
| Épico | DMLR | Ref. · Energy Regeneration | Infligir daño con el láser regenera balas en el cargador. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · DoubleFire | Obtienes una segunda carga de granada. El tiempo de recarga aumenta ligeramente. | |
| Épico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · GlassGun | Aumenta el daño, pero recibes más daño mientras empuñas Gunship Cannon. | |
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · DashLookDir | Ahora Air Dash te impulsa en la dirección en la que miras, sin restricciones. | |
| Épico | Ref. · Bruiser | Ref. · ShieldShield | Al colocarlo, tu proyector de escudos otorga un escudo adicional a todos los jugadores cercanos. | |
| Raro | Ref. · Trident S2 | Ref. · Uncontrollable | Aumentan la cadencia de disparo, el retroceso y la dispersión. | |
| Raro | Ref. · Acid Grenade | Ref. · AcidMatch | Aumenta todo el daño que infliges del mismo elemento que esta granada. | |
| Raro | Ref. · Lead Flinger | Ref. · Marksman | Aumenta el zoom al apuntar. El alcance aumenta considerablemente al apuntar. | |
| Raro | Ref. · Heavy Laser | Ref. · RecDmg | Aumentan el daño y el retroceso. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · Unstable Recursion | Una recursión inestable que lleva a una recursión inestable que lleva a una recursión inestable que lleva a | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · BoltBarf | Mantén pulsada la tecla de granada para vomitar un chorro de piezas de repuesto que inflige daño. | |
| Rareza especial | Ref. · Scrapper | Ref. · UpsideDown | ¿Te sientes un poco mareado? | |
| Estándar | Ref. · Photon Disc | Ref. · DiscCharge | Reduce el tiempo de reutilización. | |
| Épico | Ref. · Acid Grenade | Ref. · PullIn | Las granadas atraen a los objetivos antes de explotar. | |
Vector Interdiction | Exótico | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · PingPong | Pulsa o mantén pulsado tras disparar una placa para redirigirla. Puedes retener un máximo de una placa. |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · Vending | Al colocarlo, tu Grapple Pole genera un fragmento de salud y produce más fragmentos pequeños mientras usas el gancho. Agotar la energía de un poste genera un montón de fragmentos de salud. | |
| Exótico | Ref. · The Cycler | Ref. · Violent Ignition | Prender fuego a un objetivo aplica fuego a los objetivos cercanos. | |
| Épico | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · CorrodeSize | Alcanzar a un objetivo corroído con tu granada aumenta el tamaño de la explosión de tu siguiente granada. | |
Virtual Muscle Memory | Estándar | Ref. · Scattergun | Ref. · ToggleHalo | Activa o desactiva el giro del halo con . |
| Raro | Ref. · Globbler | Ref. · SizeWeight | Los glóbulos se disparan con un tamaño aleatorio. El tamaño máximo aumenta con el globulómetro. | |
| Épico | Ref. · Globbler | Ref. · GlobEffect | Los glóbulos tienen una probabilidad de imbuirse de otro elemento. Los glóbulos imbuidos aplican por completo su elemento a los objetivos. | |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Volatile Explosives | Las granadas rebotan y explotan con cada rebote. | |
| Exótico | Ref. · Lead Flinger | Ref. · CoreSplosion | Destruir un núcleo provoca una explosión elemental. | |
Volatile Packaging | Épico | Ref. · Scattergun | Ref. · VolLaunch | Lanzas un explosivo con temporizador al recargar. |
| Exótico | DMLR | Ref. · Tosser | Arrojas los cargadores usados al recargar para crear una explosión eléctrica. Dispara al cargador descartado para provocar una segunda explosión más grande. La potencia de la explosión aumenta cuanta menos munición deseches. | |
| Épico | Ref. · Swarm Launcher | Ref. · HoverDamage | El daño de los perdigones aumenta cuanto más tiempo permanecen suspendidos. | |
| Estándar | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · NukeCharge | Aumenta la velocidad de carga. | |
| Épico | Ref. · Accelerator | Ref. · ABees | Aplica abejas. | |
| Épico | Ref. · Broken Frame | Ref. · Broke1 | Pieza de un arma rota. | |
| Épico | Ref. · Broken Frame | Ref. · Broke3 | Pieza de un arma rota. | |
| Épico | Ref. · Broken Frame | Ref. · Broke2 | Pieza de un arma rota. | |
| Épico | Ref. · Broken Frame | Ref. · Broke4 | Pieza de un arma rota. | |
| Raro | Ref. · FR.15833 Plate Launcher | Ref. · Mini Thrusters | Las placas se desplazan más despacio e infligen más daño. | |
| Raro | Ref. · Glider | Ref. · FasterFly | Aumenta la velocidad de vuelo, pero también el tiempo de recarga de tu Rocket Salvo. | |
| Raro | Ref. · Incendiary Grenade | Ref. · Healsplode | Las explosiones de tus granadas curan a los jugadores. | |
| Raro | Ref. · Heavy Nuke | Ref. · ExtraNuke | Dispara dos cohetes a la vez con daño reducido. Aumenta la dispersión. | |
| Raro | Ref. · AU-SI Jackrabbit | Ref. · Wild Fire | Las balas aplican más fuego, pero se disparan con una dispersión mucho mayor. | |
Wingsuit | Estándar | Ref. · Glider | Ref. · WingsuitUpgrade | Mantén pulsado el botón de salto para activar los propulsores de tu traje aéreo y volar hacia delante. |
| Estándar | Ref. · Scrapper | Ref. · WirelessExtenders | Aumenta el alcance del gancho. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · With Me | Los aliados alcanzados por tu Nose Dive se vuelven inmunes brevemente. | |
| Raro | Ref. · Bruiser | Ref. · With You | Al volver inmune a un aliado con With Me, tú también te vuelves inmune brevemente. | |
| Épico | Ref. · Scrapper | Ref. · WreckingBall | Golpea a los enemigos al balancearte para causarles daño. | |
| Estándar | Ref. · Wrangler | Aumenta la fuerza de Rocket Lasso. | ||
| Raro | Ref. · Wrangler | Ref. · LassoForce | Aumenta la fuerza de Rocket Lasso. | |
| Exótico | Ref. · Gunship Cannon | Ref. · PrismEx | La potencia del prisma aumenta de forma recursiva por cada prisma adyacente. |
No hay mejoras
La columna de compatibilidad indica el arma o empleado al que se acopla la mejora, no una clasificación por daño. Hay veinte mejoras sin nombre en la API; esa columna queda vacía para ellas.